Hecarim의 이야기
Hecarim이 몰락 이전에 어떤 존재였는지는 이제 거의 중요하지 않습니다. 그는 축복받은 섬의 기사로서 군마를 몰았지만, 그 섬들이 그림자에 잠긴 순간, 대지를 집어삼킨 파괴적인 에너지가 그와 그의 기병대, 그리고 곁에서 함께 달리던 모든 군마를 꿰뚫었습니다. 그 끝에서 나온 것은 기사가 전혀 아니었습니다 — 아무도 선택하지 않은 운명에 묶인, 인간과 야수의 혼령이 뒤섞인 존재였습니다.
그 운명은 단순하고 끝없이 반복됩니다: 살아 있는 자들을 짓밟으며 달리는 것. 검은 안개가 Shadow Isles와 그 너머로 뻗어 나갈 때마다 Hecarim이 그 돌격을 이끌며, 모든 기록에 따르면 그는 결코 마지못해 하는 것이 아닙니다 — 그는 학살을 만끽하며, 갑옷을 두른 발굽이 계속 움직이는 동안 닥치는 대로 짓밟습니다.
그의 스킬 구성은 전적으로 기세를 중심으로 짜여 있습니다. 맹렬한 돌격은 주변의 모든 것을 베어내고 적중할수록 마나 소모가 줄고 피해량이 커지며, 파멸의 돌진은 달리는 시간이 길어질수록 속도가 붙어 유닛을 완전히 뚫고 지나가고 이동 거리에 비례한 밀어내기로 끝납니다. 그리고 패시브인 전쟁의 길은 그 추가 이동 속도를 곧바로 공격력으로 전환합니다 — 더 빠르게 움직일수록 더 강하게 때리는 것입니다. 공포의 망령은 자신의 체력을 일부 대가로 주변 적에게서 체력을 흡수하는데, 제자리에 서 있을 여유가 거의 없는 그에게 유용합니다. 궁극기인 망령의 습격은 옛 기병대의 혼령을 불러 마지막 돌격을 감행하고, 살아남은 자들이 맞서 싸우는 대신 공포에 질려 달아나게 만드는 충격파로 끝납니다.
군도 출신 챔피언 중에서도 Hecarim만큼 자신의 옛 삶이 뚜렷하게 변모한 모습을 지닌 이는 드뭅니다 — 몰락으로 모든 것을 잃고도 계속 말을 몰았지만, 이제는 더 이상 숨 쉬는 누구의 편도 아닌 기사. 그는 탑 라인에서 전투원-탱커로 플레이하며, 살아 있는 자원이 아닌 마나로 움직이는데, 이는 죽음이 결코 진정한 끝이 아니었던 전사에게 어울립니다.
갤러리Hecarim 아트


