

Counter Pick de Vex vs Irelia
Resumo do Matchup
O que os Dados Significam
537 jogos no patch 16.13.1 é uma amostra fiável, e coloca o Vex a 57,9% contra a Irelia. A passive é a razão. Doom ‘n Gloom fortalece periodicamente a próxima habilidade básica dela para assustar inimigos e interromper dashes, e carrega sempre que um inimigo próximo faz dash, enquanto Bladesurge renova o próprio cooldown contra um alvo Marked ou a morrer. Irelia arma o counter simplesmente por jogar o seu kit.
- Alcance: 550 contra 200, por isso cada aproximação custa um dash contra uma campeã cujo Mistral Bolt acelera a meio do voo.
- Durabilidade: a Irelia é bastante mais resistente com 2.585 de vida e 115,9 de armadura no nível 18, contra 2.358 e 98,7, por isso uma luta arrastada com Ionian Fervor acumulado em velocidade de ataque é impossível de ganhar.
- Defesas: Defiant Dance só reduz dano físico durante o carregamento, limitando quanto de um perfil de dano misto realmente atenua.
- Recursos: ambos gastam mana a 335 de velocidade de movimento, e 65 de dano de ataque base contra 54 torna qualquer troca prolongada junto a uma wave unilateral.
O padrão de falha é gastar Looming Darkness na wave e ficar sem zona de slow quando Irelia avança. Bem segurada, Gloom mais um dash interrompido retira-lhe o único instrumento de aproximação e Shadow Surge finaliza de fora do Vanguard’s Edge. O matchup classifica-se como fácil face a uma classificação de dificuldade de 5, mas 630 de vida base contra 590 mantém os all-ins iniciais genuinamente perigosos.
FAQ
Sim — o Vex tem a vantagem estatística neste matchup. O Vex ganha 57,9% dos jogos registados.
57,9% na perspetiva do Vex, medido no patch 16.13.1.
537 jogos ranqueados no rank Esmeralda e acima, em todas as regiões.
A build atual da Vex — itens, runas e ordem de habilidades do mesmo conjunto de dados — está na página de build da Vex.