PSoul Eater
Nasus tapper motstanderens åndelige energi og får bonus-Life Steal.
Sandens kurator
Få champions personifiserer begrepet uendelig scaling så bokstavelig som Nasus. Hele gameplanen hans kretser rundt Siphoning Strike, et point-and-click-forsterket angrep som permanent blir sterkere hver gang det lander drapet på et mål. Hver minion som henrettes med Q bygger mot enkeltreff som river tårn og sletter champions, noe som gjør Nasus til en top laner hvis tidlige spill bevisst ofres for et sen game som motstanderne aktivt må forhindre.
Resten av kitet hans finnes for å beskytte det farmemønsteret og muliggjøre hans etter hvert carry-turn. Soul Eater gir medfødt life steal, som lar ham holde seg oppe gjennom poke og skirmisher mens han stacker. Wither er en av de sterkeste single-target-slows i spillet, og lammer både bevegelses- og angrepshastigheten til en duellerende motstander – et mareritt for carries som er avhengige av auto-angrep. Spirit Fire soner fiendene bort fra waves, river armor og lar ham rydde minions raskt når han må hente seg inn eller pushe.
Fury of the Sands forvandler Nasus til en rasende juggernaut med bonushelse, økt rekkevidde, skadeaura, motstandskraft og dramatisk redusert cooldown på Siphoning Strike, noe som gjør ham til en frontlinjetrussel som må kites eller burstes umiddelbart. I teamfights løper han typisk ned et prioritert mål, Wither dem til ubrukelighet og hamrer løs med stablede Q-er.
Svakhetene hans er innebygd i designet: han er immobil, sårbar for tidlig aggresjon og kiting, og avhengig av farm. Spillere som liker tålmodig, metodisk macro-spill – der kortvarig smerte byttes mot garantert sen-game-kraft – finner Nasus dypt tilfredsstillende.
PNasus tapper motstanderens åndelige energi og får bonus-Life Steal.
QNasus slår motstanderen sin, påfører skade og øker styrken til fremtidige Siphoning Strikes hvis han dreper målet.
WNasus eldes en fiendtlig champion og senker bevegelses- og angrepshastigheten deres over tid.
ENasus slipper løs en åndsflamme på et sted, påfører skade og reduserer armor til fiender som står i den.
RNasus slipper løs en mektig sandstorm som hamrer løs på fiender i nærheten. Mens stormen raser, får han økt helse, angrepsrekkevidde, påfører skade på fiender i nærheten, har redusert cooldown på Siphoning Strike og får bonus-armor og magiresistans.
| HP | 650 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 326 |
| Ressurs per nivå | 62 |
| Armor | 34 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 67 |
| Angrepshastighet | 0.638 |
| Bevegelseshastighet | 350 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 9 |
| Ressursregenerering | 7.45 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Vinnratene er Nasus' resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Nasus spilles vanligvis på top.
Nasus er klassifisert som Fighter / Tank og bruker Mana som ressurs.
Soul Eater (Passiv), Siphoning Strike (Q), Wither (W), Spirit Fire (E), Fury of the Sands (R).
Ja – gjeldende Nasus-builds er listet opp ovenfor.
ArQuel.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…