PSoul Eater
Nasus dræner sin fjendes spirituelle energi og får bonus Life Steal.
Sandets Kurator
Få champions legemliggør konceptet om uendelig scaling så bogstaveligt som Nasus. Hele hans gameplan kredser om Siphoning Strike, et point-and-click-forstærket angreb, der permanent bliver stærkere, hver gang det lander det dræbende slag på et mål. Hver minion, der eksekveres med Q, bygger op mod enkeltstående hits, der smadrer tårne og sletter champions, hvilket gør Nasus til en top laner, hvis early game bevidst ofres for et late game, som modstanderne aktivt skal forhindre.
Resten af hans kit findes for at beskytte det farming-mønster og muliggøre hans senere carry-turn. Soul Eater giver medfødt life steal, så han kan sustaine gennem poke og skirmishes, mens han stacker. Wither er en af de stærkeste single-target slows i spillet og lammer både bevægelses- og angrebshastigheden på en duellerende modstander — et mareridt for carries, der er afhængige af auto-angreb. Spirit Fire zoner fjender væk fra waves, shredder armor og lader ham cleare minions hurtigt, når han skal indhente eller pushe.
Fury of the Sands forvandler Nasus til en rasende juggernaut med bonus-health, øget rækkevidde, damage-aura, resistances og markant reduceret cooldown på Siphoning Strike, hvilket gør ham til en frontline-trussel, der straks skal kites eller burstes. I teamfights løber han typisk en prioritet-mål ned, Wither'er dem til ubrugelighed og hamrer løs med stackede Qs.
Hans svagheder er indbygget i designet: han er immobil, sårbar over for tidlig aggression og kiting og afhængig af farm. Spillere, der nyder tålmodigt, metodisk macro-spil — hvor man bytter kortsigtet smerte for garanteret late-game-styrke — finder Nasus dybt tilfredsstillende.
PNasus dræner sin fjendes spirituelle energi og får bonus Life Steal.
QNasus slår sin fjende og gør skade samt øger styrken af sine fremtidige Siphoning Strikes, hvis han dræber sit mål.
WNasus ælder en fjendtlig champion og sænker gradvist deres Move Speed og Attack Speed.
ENasus slipper en åndflamme løs på en position, gør skade og reducerer Armor på fjender, der står i den.
RNasus slipper en mægtig sandstorm løs, der plager fjender i nærheden. Mens stormen raser, får han øget Health, Attack Range, skader fjender i nærheden, har nedsat cooldown på Siphoning Strike og får bonus Armor og Magic Resistance.
| HP | 650 |
| HP pr. level | 104 |
| Mana | 326 |
| Ressource per niveau | 62 |
| Armor | 34 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 67 |
| Attack Speed | 0.638 |
| Move Speed | 350 |
| Attack Range | 125 |
| HP-genopretning | 9 |
| Ressourcegenopretning | 7.45 |
Importeret fra op.gg · opdateres hver 48. time.
Win rates er Nasus' resultater mod hver champion, importeret fra op.gg.
Nasus spilles normalt i Top.
Nasus er klassificeret som Fighter / Tank og bruger Mana som ressource.
Sjælesluger (Passiv), Sugende Slag (Q), Vissen (W), Åndens Ild (E), Sandets Raseri (R).
Ja — aktuelle Nasus-builds er listet ovenfor.
ArQuel.

G2 opnåede en sejrsrate på 62,4 % over 170 træningskampe om sommeren i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo fokuserer på Estral's CBLOL-oprykningsbud efter et ubesejret Challenger-forløb, mens han holder både en europæisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har givet Noah lov til at undersøge muligheder for 2027, efter han udskød militærtjeneste til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy kom tilbage fra et åbningsnederlag til at vinde fem kampe i træk, sikre sig WSCI Group A med 5-1 og nå…