PSoul Eater
Nasus dränerar sin fiendes andliga energi och ger honom bonus Life Steal.
Kuratorn av sanden
Få champions förkroppsligar konceptet oändlig skalning så bokstavligt som Nasus. Hela hans spelplan kretsar kring Siphoning Strike, en point-and-click-förstärkt attack som permanent blir starkare varje gång den landar dödande slag på ett mål. Varje minion som avrättas med Q bygger mot tornkrossande, championraderande enskilda träffar, vilket gör Nasus till en top laner vars tidiga spel medvetet offras för ett late game som motståndarna aktivt måste förhindra.
Resten av hans kit finns för att skydda det farmningsmönstret och möjliggöra hans framtida carry-vändning. Soul Eater ger medfödd life steal, vilket låter honom hålla sig vid liv genom poke och skärmytslingar medan han stackar. Wither är en av de starkaste single-target-slowsen i spelet och förlamar både rörelse- och attackspeed hos en duellerande motståndare — en mardröm för carries som är beroende av autoattacker. Spirit Fire zonerar bort fiender från waves, sliter sönder armor och låter honom rensa minions snabbt när han behöver komma ikapp eller pusha.
Fury of the Sands förvandlar Nasus till en rasande juggernaut med bonus health, förlängd räckvidd, damage-aura, resistances och drastiskt reducerad cooldown på Siphoning Strike, vilket gör honom till ett frontline-hot som måste kitas eller burstas ner omedelbart. I teamfights springer han vanligtvis ner ett prioriterat mål, Witherar dem till värdelöshet och hamrar loss med stackade Qs.
Hans svagheter är inbyggda i designen: han är immobil, sårbar för tidig aggression och kiting, och beroende av farm. Spelare som gillar tålmodigt, metodiskt macro-spel — att byta kortsiktig smärta mot garanterad late-game-kraft — finner Nasus djupt tillfredsställande.
PNasus dränerar sin fiendes andliga energi och ger honom bonus Life Steal.
QNasus slår sin fiende, gör skada och ökar kraften i sina framtida Siphoning Strikes om han dödar sitt mål.
WNasus åldrar en fiendechampion och saktar gradvis ner deras Move Speed och Attack Speed.
ENasus släpper lös en andlig flamma på en plats, gör skada och minskar Armor hos fiender som står i den.
RNasus släpper lös en mäktig sandstorm som piskar närliggande fiender. Medan stormen raseri får han ökad Health, Attack Range, skadar närliggande fiender, har reducerad cooldown på Siphoning Strike och får bonus Armor och Magic Resistance.
| HP | 650 |
| HP per nivå | 104 |
| Mana | 326 |
| Resurs per nivå | 62 |
| Armor | 34 |
| Magic Resist | 32 |
| Attack Damage | 67 |
| Attack Speed | 0.638 |
| Rörelsehastighet | 350 |
| Attack Range | 125 |
| HP Regen | 9 |
| Resursåtervinning | 7.45 |
Importerat från op.gg · uppdateras var 48:e timme.
Vinstfrekvenserna är Nasus resultat mot varje champion, importerade från op.gg.
Nasus spelas vanligtvis på top.
Nasus klassas som Fighter / Tank och använder Mana som resurs.
Soul Eater (Passiv), Siphoning Strike (Q), Wither (W), Spirit Fire (E), Fury of the Sands (R).
Ja — aktuella Nasus-builds listas ovan.
ArQuel.

G2 noterade en vinstfrekvens på 62,4 % över 170 träningsmatcher i summer, i Perkz första split som coach, med Movistar KOI som deras största…

Bwipo fokuserar på Estral's CBLOL-kampanj för uppflyttning efter en obesegrad Challenger-svit, samtidigt som han håller både en europeisk återkomst och en brasiliansk…

GIANTX har låtit Noah utforska alternativ för 2027 efter att han skjutit upp militärtjänsten till 2028. LEC är hans prioritet, men inga…

T1 Esports Academy återhämtade sig från en inledande förlust för att vinna fem raka matcher, ta WSCI Grupp A med 5-1 och nå…