LOL

Riot Games zakłóca model biznesowy franczyzy League of Legends

16 mar 2024 7 min czytania
Oceń ten artykuł
Udostępnij
Riot Games zakłóca model biznesowy franczyzy League of Legends

Deweloper i wydawca gier Riot Games wstrząsa modelem biznesowym franczyzowych drużyn League of Legends. W niedawnym wpisie na blogu Johna Needhama, prezesa ds. esportu w Riot Games, firma przedstawiła znaczące zmiany mające na celu generowanie większych przychodów dla drużyn i zmniejszenie zależności od sponsoringu w trudnym okresie dla branży. W nowym modelu nacisk zostanie przeniesiony z dzielenia się przychodami ze sponsoringu na dzielenie się wpływami z zakupów cyfrowych w grze. Ta strategiczna zmiana dostrzega potencjał monetyzacji ogromnej bazy graczy i ich zaangażowania w treści w grze. Czerpiąc z tego strumienia przychodów, drużyny będą miały bardziej zrównoważone podstawy finansowe i większą kontrolę nad swoim finansowym losem.

Zmiany wpłyną na drużyny w kluczowych regionach, w tym w LCS (Ameryka Północna), LEC (EMEA) i LCK (Korea). Jednak Riot Games wciąż prowadzi rozmowy z LPL (Chiny), aby ustalić, jak może ewoluować ich model biznesowy. Ten odważny ruch ze strony Riot Games odzwierciedla ich zaangażowanie w długoterminowy sukces i stabilność ekosystemu esportowego League of Legends. Dywersyfikując strumienie przychodów i zmniejszając zależność od zewnętrznych sponsorów, drużyny będą lepiej przygotowane na wahania w branży i będą mogły dalej rywalizować na najwyższym poziomie. Ogólnie rzecz biorąc, ta strategiczna zmiana stanowi istotny kamień milowy w ewolucji modelu biznesowego franczyzy League of Legends, zapewniając bardziej zrównoważoną przyszłość dla drużyn i całego krajobrazu esportowego.

Przekształcenie modelu biznesowego esportu League of Legends przez Riot Games

Riot Games niedawno ogłosiło kompleksowy i ambitny plan przekształcenia modelu biznesowego dla drużyn franczyzowych w ekosystemie esportowym League of Legends (LoL). Wizja firmy zakłada utworzenie Global Revenue Pool (GRP), który odegra kluczową rolę w generowaniu przychodów i ich podziale między drużynami na podstawie różnych czynników. W ramach tego nowego modelu znaczna część przychodów będzie pochodzić z cyfrowych treści esportowych LoL, w tym z zakupów w grze. Riot Games ma na celu wykorzystanie ogromnej popularności i zaangażowania graczy, aby zapewnić wsparcie finansowe dla drużyn. Wykorzystując potencjał przychodowy cyfrowych zakupów w grze, firma liczy na zapewnienie drużynom bardziej zrównoważonego i zróżnicowanego strumienia dochodów, zmniejszając ich zależność od tradycyjnych sponsorów. GRP będzie dystrybuować przychody do drużyn w oparciu o trzystopniową strukturę alokacji. Pięćdziesiąt procent przychodów GRP zostanie rozdzielone równo między globalne drużyny pierwszej ligi, zapewniając sprawiedliwy podział środków. Kolejne 35% zostanie przydzielone na podstawie wyników sportowych, podzielone na dwie oddzielne pule. Jedna pula będzie uwzględniać wyniki w ligach regionalnych, a druga – miejsce w turniejach międzynarodowych. Ten mechanizm alokacji zachęca drużyny do dobrych występów i rywalizacji na najwyższym poziomie, napędzając ich sukces finansowy.

Pozostałe 15% przychodów GRP zostanie przeznaczone na koncepcję o nazwie “Fandom Shares”. To innowacyjne podejście ma na celu nagradzanie drużyn za budowanie silnych i pełnych pasji baz kibiców. Jednak Riot Games nie podało jeszcze konkretnych szczegółów dotyczących kryteriów pomiaru zaangażowania kibiców i dystrybucji tych udziałów. Niemniej jednak ta inicjatywa podkreśla, że firma dostrzega znaczenie zaangażowania kibiców i wartość, jaką wnosi ono do całego ekosystemu esportowego. Oprócz przychodów GRP Riot Games planuje zapewnić drużynom stałe wynagrodzenie. To wynagrodzenie stanowi podstawowy system wsparcia finansowego, który ma zapewnić drużynom stabilny dochód bazowy. Choć nowy model odchodzi od dzielenia się przychodami ze sponsoringu, Riot Games zobowiązało się do przekazywania 50% innych bezpośrednich przychodów, takich jak sponsoring i prawa medialne, gdy firma odzyska swoje roczne inwestycje w LoL Esports. To zobowiązanie pokazuje oddanie Riotu wspieraniu drużyn i tworzeniu zrównoważonego środowiska finansowego. Co więcej, Riot Games zamierza zwiększyć procentowy udział w przychodach, jaki drużyny otrzymują z cyfrowych treści LoL Esports. Choć dokładna kwota nie została ujawniona, ten rozwój sytuacji potwierdza zaangażowanie firmy w zapewnienie drużynom znaczącej części przychodów generowanych przez treści cyfrowe. Ten wzrost udziału w przychodach, w połączeniu z planami nadchodzących premier produktów cyfrowych, podkreśla skupienie Riotu na maksymalizacji zaangażowania i potencjału przychodowego w ekosystemie esportowym.

Riot Games czerpie inspirację ze swojego udanego modelu esportowego VALORANT, który wykorzystuje system „drużyn partnerskich”. W tym modelu drużyny partnerskie otrzymują udział w przychodach generowanych ze sprzedaży przedmiotów esportowych w grze. System VALORANT okazał się lukratywny – drużyny łącznie zarobiły 33 miliony dolarów na sprzedaży przedmiotów w grze tylko w 2023 roku. Ten udany precedens wpłynął na kierunek, w którym Riot zmierza, przekształcając model biznesowy esportu League of Legends. Proponowane zmiany w modelu biznesowym mają na celu stworzenie długoterminowej stabilności zarówno dla drużyn, jak i całego ekosystemu LoL Esports. Riot Games dąży do ustanowienia ram finansowych, które łączą interesy organizacji esportowych i samej ligi. Odschodząc od tradycyjnego modelu rywalizacji o ograniczone środki sponsorskie, Riot chce promować współpracę i wspólne zachęty wśród drużyn i ligi, co ostatecznie napędzi rozwój i sukces ekosystemu LoL Esports. Choć zmiany te niosą ze sobą znaczny potencjał, niektóre szczegóły wymagają jeszcze wyjaśnienia, a potencjalne wyzwania – rozwiązania. Riot Games przyznaje, że konieczna jest ciągła współpraca i komunikacja z drużynami i interesariuszami, aby zapewnić płynne i udane przejście na nowy model biznesowy. W miarę jak branża esportowa ewoluuje i dojrzewa, proaktywne podejście Riot Games do dostosowania modelu biznesowego odzwierciedla zaangażowanie na rzecz długoterminowego sukcesu i stabilności marki League of Legends.

Zmiana modelu przychodów Riot Games: nawigowanie w krajobrazie esportu

Ta zmiana modelu przychodów następuje w czasie niepewności dla organizacji, które zmagały się z wyzwaniem generowania stabilnych przychodów podczas trwającej „zimy esportowej”. Needham przyznał, że drużyny borykają się z trudnościami, potęgowanymi przez ogromny ciężar opłaty franczyzowej League of Legends, która wynosi około 10 milionów dolarów. Podkreślił jednak w swoim poście, że twierdzenia o „nieuchronnym upadku” esportu są mocno przesadzone. Wskazał na rosnącą oglądalność LoL Esports w minionych sezonach jako dowód jego trwałej popularności. Needham wyraził swoje niezłomne zaangażowanie w dostarczanie niezapomnianych wrażeń z gry, podkreślając niezrównane inwestycje Riot Games w esport w branży. Podkreślił fakt, że LoL Esports obecnie zajmuje upragnioną pozycję numer jeden na świecie wśród esportów, mogąc poszczycić się pasjonującą społecznością, prestiżowymi drużynami, najlepszymi graczami i niezrównanym dziedzictwem. Needham przedstawił zamiary firmy dotyczące rozwoju i umocnienia tej pozycji, zapewniając jej trwałość zarówno dla obecnych, jak i przyszłych graczy.

Podkreślił, że po drodze będą zachodzić zmiany i korekty, a wszystko to z nadrzędnymi celami: podniesieniem jakości ich gier, lepszym służeniem graczom i osiągnięciem zrównoważonego rozwoju całego ekosystemu dla Riot Games i ich partnerów. Ten najnowszy wpis na blogu Needhama pojawia się dziesięć miesięcy po jego poprzednim wpisie z serii One Shot. W tamtym wcześniejszym poście zagłębił się w filozofię i podejście Riot Games do esportu, przedstawiając spostrzeżenia na temat ogólnej wizji i strategii firmy. Obecny post opiera się na tym fundamencie, podkreślając dalsze oddanie Riot Games esportowi i niezłomne zaangażowanie w rozwój branży.

W miarę jak krajobraz esportu nieustannie się zmienia, Riot Games pozostaje niezłomne w dążeniu do doskonałości i innowacji. Dzięki solidnym inwestycjom, pełnej pasji społeczności i niezrównanemu dziedzictwu, LoL Esports jest gotowe rozkwitać w obliczu wyzwań i wyłonić się silniejsze niż kiedykolwiek. Poprzez ciągłe adaptacje i nacisk na zrównoważony rozwój, Riot Games dąży do umocnienia swojej pozycji lidera branży esportowej, nieustannie przesuwając granice i dostarczając wyjątkowych doświadczeń zarówno graczom, jak i fanom.

Dołącz do dyskusji

Komentarze są moderowane — Twoja wiadomość pojawi się po zatwierdzeniu.

Ten formularz nie jest tutaj dostępny. Napisz do nas na adres [email protected]

Czytaj dalej

Powiązane Aktualności

PL — PL