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Riot Games bouleverse le modèle économique des franchises de League of Legends

16 mars 2024 7 min de lecture
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Riot Games bouleverse le modèle économique de la franchise League of Legends

Le développeur et éditeur de jeux Riot Games bouleverse le modèle économique des équipes franchisées de League of Legends. Dans un récent billet de blog de John Needham, président de l'Esports chez Riot Games, l'entreprise a exposé des changements importants visant à générer plus de revenus pour les équipes et à réduire la dépendance aux sponsors pendant une période difficile pour l'industrie. Selon le nouveau modèle, l'accent passera du partage des revenus de sponsoring au partage des recettes des achats numériques en jeu. Ce changement stratégique reconnaît le potentiel de monétisation de la vaste base de joueurs du jeu et de leur engagement avec le contenu en jeu. En exploitant ce flux de revenus, les équipes auront une base financière plus durable et un plus grand contrôle sur leur destin financier.

Les changements impacteront les équipes des régions clés, notamment la LCS (Amérique du Nord), la LEC (EMEA) et la LCK (Corée). Cependant, Riot Games est toujours en discussion avec la LPL (Chine) pour déterminer comment leur modèle économique pourrait évoluer. Ce geste audacieux de Riot Games reflète leur engagement envers la réussite et la stabilité à long terme de l'écosystème esportif de League of Legends. En diversifiant les sources de revenus et en réduisant la dépendance aux sponsors externes, les équipes seront mieux équipées pour faire face aux fluctuations du secteur et continuer à concourir au plus haut niveau. Dans l'ensemble, ce changement stratégique représente une étape importante dans l'évolution du modèle économique de la franchise League of Legends, garantissant un avenir plus durable pour les équipes et le paysage esportif global.

La refonte du modèle économique de l'esport de League of Legends par Riot Games

Riot Games a récemment annoncé un plan complet et ambitieux visant à remanier le modèle économique des équipes franchisées dans l’écosystème esportif de League of Legends (LoL). La vision de l’entreprise implique la création d’un Global Revenue Pool (GRP) qui jouera un rôle central dans la génération de revenus et leur répartition entre les équipes selon divers facteurs. Dans ce nouveau modèle, une part importante des revenus proviendra du contenu numérique de l’esport LoL, y compris les achats in-game. Riot Games cherche à exploiter l’immense popularité et l’engagement de la base de joueurs du jeu pour soutenir financièrement les équipes. En tirant parti du potentiel de revenus des achats numériques in-game, l’entreprise espère offrir aux équipes un flux de revenus plus durable et diversifié, réduisant leur dépendance aux sponsoring traditionnels. Le GRP distribuera les revenus aux équipes selon une structure d’allocation à trois niveaux. Cinquante pour cent des revenus du GRP seront répartis équitablement entre les équipes de tier 1 mondiales, garantissant une distribution juste des fonds. 35 % supplémentaires seront alloués en fonction des performances compétitives, répartis en deux pools distincts. Un pool prendra en compte les classements des ligues régionales, tandis que l’autre intégrera les placements lors des événements internationaux. Ce mécanisme d’allocation incite les équipes à bien performer et à concourir au plus haut niveau, favorisant leur réussite financière.

Les 15 % restants des revenus de la GRP seront consacrés à un concept appelé « Fandom Shares ». Cette approche innovante vise à récompenser les équipes pour avoir cultivé des bases de fans solides et passionnées. Cependant, Riot Games n'a pas encore fourni de détails explicites sur les critères spécifiques permettant de mesurer le fandom et de répartir ces parts. Néanmoins, cette initiative souligne la reconnaissance par l'entreprise de l'importance de l'engagement des fans et de la valeur qu'il apporte à l'écosystème global de l'esport. En plus des revenus de la GRP, Riot Games prévoit de fournir aux équipes une allocation fixe. Cette allocation sert de système de soutien financier fondamental pour garantir aux équipes un revenu de base stable. Alors que le nouveau modèle s'éloigne du partage des revenus de sponsoring, Riot Games s'est engagé à contribuer à hauteur de 50 % des autres revenus directs, tels que les sponsorings et les droits médias, une fois que l'entreprise aura récupéré son investissement annuel dans le LoL Esports. Cet engagement démontre la volonté de Riot de soutenir les équipes et de favoriser un environnement financier durable. En outre, Riot Games a l'intention d'augmenter le pourcentage de partage des revenus que les équipes perçoivent du contenu numérique du LoL Esports. Bien que le chiffre exact n'ait pas été divulgué, cette évolution témoigne de l'engagement de l'entreprise à fournir aux équipes une part plus importante des revenus générés par le contenu numérique. Cette augmentation du partage des revenus, couplée aux plans de sorties de produits numériques à venir, met en lumière l'attention portée par Riot à maximiser l'engagement et le potentiel de revenus au sein de l'écosystème de l'esport.

Riot Games s'inspire de son modèle d'esport VALORANT à succès, qui utilise un système d'« équipes partenaires ». Dans ce modèle, les équipes partenaires reçoivent une part des revenus générés par les ventes d'objets esport en jeu. Le système VALORANT s'est révélé lucratif, les équipes ayant collectivement gagné 33 millions de dollars grâce aux ventes d'objets en jeu rien qu'en 2023. Ce précédent réussi a influencé l'orientation de Riot dans la refonte du modèle économique de l'esport de League of Legends. Les changements proposés au modèle économique visent à créer une durabilité à long terme pour les équipes et pour l'ensemble de l'écosystème de l'esport LoL. Riot Games cherche à établir un cadre financier qui aligne les intérêts des organisations esport et ceux de la ligue elle-même. En s'éloignant du modèle traditionnel de compétition pour un financement limité par le sponsoring, Riot vise à favoriser la collaboration et les incitations partagées entre les équipes et la ligue, afin de stimuler la croissance et le succès de l'écosystème de l'esport LoL. Si ces changements apportent des avantages potentiels considérables, certains détails restent à clarifier et des défis potentiels à relever. Riot Games reconnaît la nécessité d'une collaboration et d'une communication continues avec les équipes et les parties prenantes pour garantir une transition fluide et réussie vers le nouveau modèle économique. Alors que l'industrie de l'esport continue d'évoluer et de mûrir, l'approche proactive de Riot Games pour adapter le modèle économique reflète son engagement envers le succès à long terme et la durabilité de la franchise League of Legends.

Changement de modèle de revenus de Riot Games’ : naviguer dans le paysage de l'esport

Ce changement de modèle de revenus intervient à un moment d'incertitude pour les organisations qui ont été confrontées au défi de générer des revenus durables pendant l'actuel “hiver de l'esport”. Needham a reconnu les difficultés auxquelles les équipes ont été confrontées, aggravées par le fardeau considérable des frais de franchise de League of Legends, qui s'élèvent à environ 10 millions de dollars. Cependant, il a également souligné dans son post que les affirmations selon lesquelles l'esport serait confronté à une “disparition imminente” ont été grandement exagérées. Il a cité l'audience croissante que l'esport LoL a connue lors des saisons passées comme preuve de sa popularité durable. Needham a exprimé son engagement indéfectible à offrir des expériences de jeu inoubliables, soulignant l'investissement inégalé de Riot Games dans l'esport au sein de l'industrie. Il a mis en avant le fait que l'esport LoL occupe actuellement la position convoitée d'esport numéro un mondial, avec une communauté passionnée, des équipes prestigieuses, des joueurs de premier plan et un héritage inégalé. Needham a exposé les intentions de l'entreprise d'étendre et de consolider cette position, assurant sa pérennité pour les joueurs actuels et futurs.

Il a souligné que des changements et des ajustements continuels auront lieu en cours de route, avec pour objectifs principaux d'améliorer la qualité de leurs jeux, de mieux servir leurs joueurs et de parvenir à la durabilité de tout l'écosystème pour Riot Games et ses partenaires. Ce dernier billet de blog de Needham arrive dix mois après sa précédente contribution à la série One Shot. Dans ce post antérieur, il se penchait sur la philosophie et l'approche de Riot Games en matière d'esports, offrant un aperçu de la vision et des stratégies globales de l'entreprise. Le post actuel s'appuie sur cette base, mettant en lumière le dévouement continu de Riot Games envers le domaine des esports et son engagement sans faille à faire avancer l'industrie.

Alors que le paysage des esports continue d'évoluer, Riot Games reste fermement attaché à sa quête d'excellence et d'innovation. Fort de son investissement solide, de sa communauté passionnée et de son héritage sans égal, les esports LoL sont prêts à prospérer face aux défis et à en sortir plus forts que jamais. Grâce à des adaptations continues et à un accent mis sur la durabilité, Riot Games entend consolider sa position de leader de l'industrie des esports, repoussant sans cesse les limites et offrant des expériences exceptionnelles aux joueurs comme aux fans.

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