Riot Games altera el modelo de negocio de franquicias de League of Legends

La desarrolladora y editora de videojuegos Riot Games está revolucionando el modelo de negocio de los equipos franquiciados de League of Legends. En una reciente entrada de blog de John Needham, presidente de Esports de Riot Games, la compañía esbozó cambios significativos destinados a generar más ingresos para los equipos y reducir la dependencia de los patrocinios durante un periodo difícil para la industria. Con el nuevo modelo, el enfoque pasará de repartir ingresos por patrocinios a compartir las ganancias de las compras digitales dentro del juego. Este cambio estratégico reconoce el potencial de monetizar la vasta base de jugadores del juego y su interacción con el contenido dentro del juego. Al aprovechar esta fuente de ingresos, los equipos tendrán una base financiera más sostenible y un mayor control sobre su destino financiero.
Los cambios afectarán a equipos de regiones clave, como la LCS (Norteamérica), la LEC (EMEA) y la LCK (Corea). Sin embargo, Riot Games sigue en conversaciones con la LPL (China) para determinar cómo podría evolucionar su modelo de negocio. Esta decisión audaz de Riot Games refleja su compromiso con el éxito y la estabilidad a largo plazo del ecosistema de esports de League of Legends. Al diversificar las fuentes de ingresos y reducir la dependencia de patrocinios externos, los equipos estarán mejor preparados para resistir las fluctuaciones del sector y seguir compitiendo al más alto nivel. En conjunto, este cambio estratégico representa un hito importante en la evolución del modelo de negocio de la franquicia de League of Legends, garantizando un futuro más sostenible para los equipos y el panorama general de los esports.
La remodelación de Riot Games del modelo de negocio de los esports de League of Legends
Riot Games anunció recientemente un plan integral y ambicioso para remodelar el modelo de negocio de los equipos franquiciados en el ecosistema de esports de League of Legends (LoL). La visión de la compañía implica la creación de un Global Revenue Pool (GRP) que desempeñará un papel central a la hora de generar ingresos y distribuirlos entre los equipos en función de diversos factores. Con este nuevo modelo, una parte importante de los ingresos procederá del contenido digital de esports de LoL, incluidas las compras dentro del juego. Riot Games pretende aprovechar la enorme popularidad y la implicación de la base de jugadores del juego para impulsar el apoyo económico a los equipos. Al capitalizar el potencial de ingresos de las compras digitales dentro del juego, la compañía espera ofrecer a los equipos un flujo de ingresos más sostenible y diversificado, reduciendo su dependencia de los patrocinios tradicionales. El GRP distribuirá los ingresos a los equipos según una estructura de asignación de tres niveles. El cincuenta por ciento de los ingresos del GRP se asignará por igual entre los equipos globales de nivel 1, garantizando un reparto justo de los fondos. Otro 35% se asignará en función del rendimiento competitivo, dividido en dos fondos independientes. Uno de los fondos tendrá en cuenta la clasificación en las ligas regionales, mientras que el otro considerará los resultados en eventos internacionales. Este mecanismo de asignación incentiva a los equipos a rendir bien y competir al más alto nivel, impulsando su éxito financiero.

El 15% restante de los ingresos del GRP se destinará a un concepto llamado «Fandom Shares». Este innovador enfoque pretende recompensar a los equipos por cultivar bases de aficionados sólidas y apasionadas. Sin embargo, Riot Games aún no ha proporcionado detalles explícitos sobre los criterios específicos para medir la afición y distribuir estas participaciones. No obstante, esta iniciativa subraya el reconocimiento por parte de la compañía de la importancia de la interacción de los aficionados y el valor que aporta al ecosistema general de los esports. Además de los ingresos del GRP, Riot Games tiene previsto proporcionar a los equipos un estipendio fijo. Este estipendio sirve como sistema de apoyo financiero fundamental para garantizar que los equipos cuenten con un ingreso base estable. Si bien el nuevo modelo se aleja del reparto de los ingresos por patrocinio, Riot Games se ha comprometido a aportar el 50% de otros ingresos directos, como los patrocinios y los derechos de medios, una vez que la compañía recupere su inversión anual en los Esports de LoL. Este compromiso demuestra la dedicación de Riot a apoyar a los equipos y fomentar un entorno financiero sostenible. Además, Riot Games tiene la intención de aumentar el porcentaje del reparto de ingresos que los equipos reciben del contenido digital de los Esports de LoL. Aunque no se ha revelado la cifra exacta, este desarrollo significa el compromiso de la compañía de proporcionar a los equipos una porción más significativa de los ingresos generados por el contenido digital. Este aumento del reparto de ingresos, junto con los planes para próximos lanzamientos de productos digitales, destaca el enfoque de Riot en maximizar la interacción y el potencial de ingresos dentro del ecosistema de los esports.

Riot Games se inspira en su exitoso modelo de esports de VALORANT, que emplea un sistema de “equipos socios”. En este modelo, los equipos socios reciben una parte de los ingresos generados por la venta de artículos de esports dentro del juego. El sistema de VALORANT ha demostrado ser lucrativo, con equipos que ganaron colectivamente 33 millones de dólares solo por ventas de artículos dentro del juego en 2023. Este precedente exitoso ha influido en la dirección de Riot para remodelar el modelo de negocio de los esports de League of Legends. Los cambios propuestos al modelo de negocio tienen como objetivo crear sostenibilidad a largo plazo tanto para los equipos como para el ecosistema general de esports de LoL. Riot Games busca establecer un marco financiero que alinee los intereses de las organizaciones de esports y de la propia liga. Al alejarse del modelo tradicional de competir por un dinero de patrocinio limitado, Riot pretende fomentar la colaboración y los incentivos compartidos entre los equipos y la liga, impulsando en última instancia el crecimiento y el éxito del ecosistema de esports de LoL. Aunque estos cambios conllevan importantes beneficios potenciales, todavía hay detalles por aclarar y posibles desafíos por abordar. Riot Games reconoce la necesidad de una colaboración y comunicación continuas con los equipos y las partes interesadas para garantizar una transición fluida y exitosa al nuevo modelo de negocio. A medida que la industria de los esports sigue evolucionando y madurando, el enfoque proactivo de Riot Games para adaptar el modelo de negocio refleja su compromiso con el éxito y la sostenibilidad a largo plazo de la franquicia League of Legends.
Cambio en el modelo de ingresos de Riot Games: navegando el panorama de los esports
Este cambio en el modelo de ingresos llega en un momento de incertidumbre para las organizaciones que han lidiado con el desafío de generar ingresos sostenibles durante el actual “invierno de los esports”. Needham reconoció las dificultades que han enfrentado los equipos, agravadas por la pesada carga de la tarifa de entrada a la franquicia de League of Legends, que asciende a aproximadamente 10 millones de dólares. Sin embargo, también enfatizó en su publicación que las afirmaciones de que los esports enfrentan una “desaparición inminente” han sido muy exageradas. Señaló el aumento de audiencia que los esports de LoL han experimentado en temporadas pasadas como evidencia de su popularidad duradera. Needham expresó su compromiso inquebrantable de ofrecer experiencias de juego inolvidables, subrayando la inversión inigualable de Riot Games en esports dentro de la industria. Destacó el hecho de que los esports de LoL ocupan actualmente la codiciada posición de ser el deporte electrónico número uno a nivel mundial, contando con una comunidad apasionada, equipos prestigiosos, jugadores de primer nivel y un legado sin igual. Needham esbozó las intenciones de la compañía de expandir y consolidar esta posición, asegurando su longevidad tanto para los jugadores actuales como para los futuros.

Destacó que habrá cambios y ajustes continuos a lo largo del camino, todo con los objetivos generales de mejorar la calidad de sus juegos, servir mejor a sus jugadores y lograr la sostenibilidad en todo el ecosistema para Riot Games y sus socios. Esta última publicación de blog de Needham llega diez meses después de su entrada anterior en la serie One Shot. En esa publicación anterior, profundizó en la filosofía de Riot Games y su enfoque de los esports, ofreciendo ideas sobre la visión y las estrategias generales de la compañía. La publicación actual se basa en esa base, destacando la dedicación continua de Riot Games al ámbito de los esports y su compromiso inquebrantable de impulsar la industria hacia adelante.
A medida que el panorama de los esports sigue evolucionando, Riot Games se mantiene firme en su búsqueda de la excelencia y la innovación. Con su sólida inversión, su apasionada comunidad y su legado inigualable, LoL Esports está preparado para prosperar frente a los desafíos y emerger más fuerte que nunca. Mediante adaptaciones continuas y un enfoque en la sostenibilidad, Riot Games pretende consolidar su posición como líder en la industria de los esports, superando constantemente los límites y ofreciendo experiencias excepcionales tanto para jugadores como para fanáticos.



