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Riot Games, League of Legends 프랜차이즈 비즈니스 모델 뒤흔들어

2024년 3월 16일 7분 읽기
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라이엇 게임즈, 리그 오브 레전드 프랜차이즈 비즈니스 모델 재편

게임 개발사이자 퍼블리셔인 Riot Games가 프랜차이즈 League of Legends 팀의 비즈니스 모델을 뒤흔들고 있습니다. Riot Games의 e스포츠 총괄 사장 John Needham이 최근 게시한 블로그 글에서, 회사는 팀의 수익을 늘리고 업계의 어려운 시기에 스폰서십 의존도를 줄이기 위한 중대한 변화를 제시했습니다. 새로운 모델 아래에서 초점은 스폰서십 수익 공유에서 게임 내 디지털 구매 수익 공유로 전환될 것입니다. 이러한 전략적 전환은 게임의 방대한 플레이어 기반과 게임 내 콘텐츠에 대한 이들의 참여를 수익화할 잠재력을 인정한 것입니다. 이 수익원을 활용함으로써, 팀들은 보다 지속 가능한 재정적 기반과 자신들의 재정적 운명에 대한 더 큰 통제권을 갖게 될 것입니다.

이번 변화는 LCS(북미), LEC(EMEA), LCK(한국) 등 주요 지역의 팀들에게 영향을 미칠 것입니다. 다만 Riot Games는 LPL(중국)과 그들의 비즈니스 모델이 어떻게 변화할지에 대해 여전히 논의 중입니다. Riot Games의 이러한 과감한 행보는 League of Legends e스포츠 생태계의 장기적인 성공과 안정성에 대한 그들의 의지를 반영합니다. 수익원을 다각화하고 외부 스폰서 의존도를 낮춤으로써 팀들은 업계 변동성을 더 잘 견뎌내고 최고 수준에서 계속 경쟁할 수 있게 될 것입니다. 전반적으로 이 전략적 전환은 League of Legends 프랜차이즈 비즈니스 모델의 진화에 있어 중요한 이정표로, 팀과 전체 e스포츠 환경의 더 지속 가능한 미래를 보장합니다.

Riot Games의 League of Legends e스포츠 비즈니스 모델 재편

Riot Games가 최근 League of Legends(LoL) e스포츠 생태계의 프랜차이즈 팀들을 위한 비즈니스 모델을 재편하기 위한 포괄적이고 야심찬 계획을 발표했습니다. 이 회사의 구상에는 수익을 창출하고 여러 요인에 따라 팀들 사이에 이를 분배하는 데 중심적인 역할을 할 글로벌 수익 풀(GRP)의 설립이 포함됩니다. 이 새로운 모델 아래에서 수익의 상당 부분은 게임 내 구매를 포함한 디지털 LoL e스포츠 콘텐츠에서 나오게 됩니다. Riot Games는 게임 플레이어 기반의 엄청난 인기와 참여도를 활용해 팀들에 대한 재정적 지원을 이끌어내는 것을 목표로 합니다. 게임 내 디지털 구매의 수익 잠재력을 활용함으로써, 이 회사는 팀들에게 더 지속 가능하고 다각화된 수입원을 제공하고 전통적인 스폰서십에 대한 의존도를 낮추기를 기대합니다. GRP는 3단계 분배 구조에 따라 팀들에게 수익을 분배할 것입니다. GRP 수익의 50퍼센트는 글로벌 1티어 팀들에게 균등하게 배분되어 자금의 공정한 분배를 보장합니다. 또 다른 35퍼센트는 경기력에 따라 배분되며 두 개의 별도 풀로 나뉩니다. 한 풀은 지역 리그 순위를 고려하고, 다른 풀은 국제 대회 성적을 반영합니다. 이 배분 메커니즘은 팀들이 좋은 성적을 내고 최고 수준에서 경쟁하도록 장려하여 그들의 재정적 성공을 이끕니다.

GRP 수익의 나머지 15%는 “팬덤 셰어(Fandom Shares)”라는 개념에 사용될 예정입니다. 이 혁신적인 접근 방식은 팀이 강력하고 열정적인 팬층을 육성한 대가로 보상을 제공하는 것을 목표로 합니다. 그러나 Riot Games는 팬덤을 측정하고 이 지분을 분배하는 구체적인 기준에 대해 아직 명확한 세부 사항을 제공하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 이 이니셔티브는 팬 참여의 중요성과 그것이 전체 esports 생태계에 가져오는 가치를 회사가 인식하고 있음을 보여줍니다. GRP 수익 외에도 Riot Games는 팀에 고정 지원금을 제공할 계획입니다. 이 지원금은 팀이 안정적인 기본 수입을 확보할 수 있도록 하는 기초적인 재정 지원 시스템 역할을 합니다. 새로운 모델이 스폰서십 수익 공유 방식에서 벗어나긴 하지만, Riot Games는 LoL Esports에 대한 연간 투자금을 회수한 후에는 스폰서십과 미디어 권리 등 기타 직접 수익의 50%를 기여하기로 약속했습니다. 이 약속은 팀을 지원하고 지속 가능한 재정 환경을 조성하려는 Riot의 헌신을 보여줍니다. 또한 Riot Games는 팀이 LoL Esports 디지털 콘텐츠에서 받는 수익 공유 비율을 높일 계획입니다. 정확한 수치는 공개되지 않았지만, 이러한 발전은 디지털 콘텐츠에서 발생하는 수익 중 더 큰 부분을 팀에 제공하려는 회사의 의지를 나타냅니다. 이러한 수익 공유 증가는 다가오는 디지털 제품 출시 계획과 함께 esports 생태계 내에서 참여와 수익 잠재력을 극대화하는 데 Riot이 중점을 두고 있음을 보여줍니다.

Riot Games는 성공적인 VALORANT e스포츠 모델에서 영감을 얻었으며, 이 모델은 “파트너 팀” 시스템을 채택하고 있습니다. 이 모델에서 파트너 팀은 게임 내 e스포츠 아이템 판매로 발생한 수익의 일부를 받습니다. VALORANT 시스템은 수익성이 높은 것으로 입증되어, 2023년 한 해만 해도 팀들이 게임 내 아이템 판매로 총 3,300만 달러를 벌어들였습니다. 이러한 성공적인 선례는 League of Legends e스포츠 비즈니스 모델을 재편하는 Riot의 방향에 영향을 주었습니다. 비즈니스 모델에 제안된 변경 사항은 팀과 전체 LoL Esports 생태계 모두의 장기적인 지속 가능성을 목표로 합니다. Riot Games는 e스포츠 조직과 리그 자체의 이해관계를 일치시키는 재정적 프레임워크를 구축하고자 합니다. 한정된 스폰서 자금을 두고 경쟁하는 전통적인 모델에서 벗어나, Riot은 팀과 리그 간의 협력과 공동 인센티브를 촉진하여 궁극적으로 LoL Esports 생태계의 성장과 성공을 이끌어내고자 합니다. 이러한 변경 사항은 상당한 잠재적 이점을 가져오지만, 여전히 명확히 해야 할 세부 사항과 해결해야 할 잠재적 과제가 남아 있습니다. Riot Games는 새로운 비즈니스 모델로의 원활하고 성공적인 전환을 보장하기 위해 팀 및 이해관계자들과 지속적인 협력과 소통이 필요함을 인식하고 있습니다. e스포츠 산업이 계속 진화하고 성숙해짐에 따라, 비즈니스 모델을 적응시키려는 Riot Games의 적극적인 접근 방식은 League of Legends 프랜차이즈의 장기적인 성공과 지속 가능성에 대한 의지를 반영합니다.

Riot Games의 수익 모델 변경: e스포츠 지형을 헤쳐나가다

이러한 수익 모델의 전환은 지속되는 “e스포츠 겨울” 속에서 지속 가능한 수익 창출이라는 과제와 씨름해 온 팀들에게 불확실한 시기에 이루어졌습니다. Needham은 팀들이 직면해 온 어려움을 인정했으며, 이는 약 1,000만 달러에 달하는 League of Legends’ 프랜차이즈 가입비라는 무거운 부담으로 더욱 가중되었습니다. 그러나 그는 자신의 글에서 e스포츠가 “임박한 종말”을 맞이할 것이라는 주장이 크게 과장되었다고 강조했습니다. 그는 지난 시즌 LoL Esports가 보여준 증가하는 시청률을 그 지속적인 인기의 증거로 지목했습니다. Needham은 잊을 수 없는 게임 경험을 제공하겠다는 확고한 의지를 표명하며, 업계 내에서 Riot Games’의 독보적인 e스포츠 투자를 강조했습니다. 그는 LoL Esports가 현재 전 세계 1위 e스포츠라는 탐나는 위치를 차지하고 있으며, 열정적인 커뮤니티, 명망 있는 팀, 최상위 선수들, 그리고 비할 데 없는 유산을 자랑한다는 사실을 부각했습니다. Needham은 이러한 위치를 확장하고 공고히 하여 현재와 미래의 플레이어 모두에게 오래 지속되도록 하겠다는 회사의 의도를 밝혔습니다.

그는 앞으로도 계속 변화와 조정이 있을 것이며, 그 모든 과정의 궁극적인 목표는 게임의 품질을 높이고 플레이어에게 더 나은 서비스를 제공하며 Riot Games와 파트너사 전체 생태계의 지속 가능성을 달성하는 것이라고 강조했습니다. Needham이 이번에 올린 블로그 글은 그가 One Shot 시리즈에 기고한 지 10개월 만에 나온 것입니다. 이전 글에서 그는 Riot Games의 e스포츠 철학과 접근 방식을 깊이 파고들며 회사의 전체적인 비전과 전략에 대한 통찰을 전했습니다. 이번 글은 그 토대 위에서 Riot Games가 e스포츠 영역에 쏟는 변함없는 헌신과 업계를 발전시키려는 확고한 의지를 조명합니다.

esports 환경이 계속 진화하는 가운데, Riot Games는 excellence와 innovation을 향한 추구를 굳건히 이어가고 있습니다. 탄탄한 투자, 열정적인 커뮤니티, 비할 데 없는 유산을 바탕으로 LoL Esports는 도전 속에서도 번창하고 그 어느 때보다 강해질 준비가 되어 있습니다. 지속적인 적응과 지속 가능성에 초점을 맞추면서, Riot Games는 esports 업계의 리더로서 입지를 공고히 하고 계속해서 한계를 뛰어넘어 플레이어와 팬 모두에게 뛰어난 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

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