Pełne notki patcha 14.6: Każdy buff, nerf i zmiana systemowa

Patch 14.6 pojawia się w tym tygodniu z punktowymi zmianami championów, poprawką runy i ulepszeniami jakości życia. Poniżej pełne podsumowanie z naszymi ocenami wpływu.
Zmiany bohaterów
| Bohater | Zmiana | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Obrażenia Q 40-220 → 45-245, cooldown W +1s | Umiarkowane wzmocnienie |
| Yasuo | Tarcza z pasywki 115-575 → 100-510 | Zauważalne osłabienie |
| Lee Sin | Bazowy pancerz +2, spowolnienie E 30% → 40% | Wzmocnienie dla junglerów |
| Thresh | Szerokość haka zwiększona o 10 jednostek | Wzmocnienie dla supportów |
| Jinx | Wzrost szybkości ataku 1% → 1,4% | Wzmocnienie na późną grę |
Korekty systemowe
W tym patchu poprawiono również runy i warstwę obiektów:
- First Strike generuje o 15% mniej złota dla championów zasięgowych
- Czas pojawienia się Baron Nashor przesunięty z 25:00 na 24:00
- Limit control wardów w ekwipunku pozostaje na poziomie 2, ale cena w sklepie spada do 65 sztuk złota
- Aktywacja Homeguarda wyświetla teraz wyraźny wskaźnik
przyspieszenia
Jak podejść do nowego patcha
- Banuj wzmocnionych junglerów, dopóki meta się nie ustabilizuje.
- Przećwicz zmienione czasy fali w normalnej grze przed rankedem.
- Sprawdź ponownie swoje strony run — użytkownicy First Strike powinni rozważyć alternatywy.
„To największa zmiana w early jungle w tym sezonie — przez najbliższe dwa tygodnie spodziewajcie się gier pełnych ganków.” — VPEsports analyst desk
Pełne notatki z testów i śledzenie winrate’u pojawią się, gdy patch będzie aktywny od 48 godzin.



