パッチ14.6全ノート:すべてのバフ、ナーフ、システム変更
2026年6月23日 読了時間1分

パッチ14.6が今週登場し、対象を絞ったチャンピオン調整、新しいルーンの微調整、QoLアップデートが含まれています。以下が影響度評価付きの詳細な内訳です。
チャンピオン変更
| チャンピオン | 変更 | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Qダメージ 40-220 → 45-245、Wクールダウン +1秒 | 中程度のバフ |
| Yasuo | パッシブシールド 115-575 → 100-510 | 明確なナーフ |
| Lee Sin | 基本アーマー +2、Eスロー 30% → 40% | ジャングルバフ |
| Thresh | フックの幅が10ユニット増加 | サポートバフ |
| Jinx | 攻撃速度成長率 1% → 1.4% | 終盤バフ |
システム調整
このパッチではルーンとオブジェクトの層にも注目が集まっています:
- First Strikeのゴールド生成量が遠距離チャンピオンに対して15%減少
- Baron Nashorのスポーンタイマーが25:00から24:00に変更
- インベントリ内のコントロールワードの上限は2のままですが、ショップ価格が65ゴールドに下落
- Homeguard発動時に明確な
スピードブーストインジケーターが表示されるように
新パッチへの取り組み方
- メタが落ち着くまでバフされたジャングラーをBANしましょう。
- ランク戦の前にノーマルゲームで調整されたウェーブタイミングを練習しましょう。
- ルーンページを再確認しましょう — First Strikeの使用者は代替案を検討すべきです。
「これは今シーズン最大の序盤ジャングルの変化です — 今後2週間はガンクが多い試合が予想されます。」 — VPEsportsアナリストデスク
パッチが48時間稼働した後、完全なテストノートと勝率追跡が続きます。



