Updates

Patch 14.6 Volledige Notes: Elke Buff, Nerf en Systeemwijziging

23 jun 2026 1 min leestijd
Beoordeel dit artikel
Delen
Patch 14.6 Volledige Notes: Elke Buff, Nerf en Systeemwijziging

Patch 14.6 verschijnt deze week met gerichte championwijzigingen, een nieuwe rune-aanpassing en quality-of-life-updates. Hieronder vind je de volledige uiteenzetting met onze impactbeoordelingen.

Championwijzigingen

ChampionWijzigingImpact
AhriQ-schade 40-220 → 45-245, W-cooldown +1sMatige buff
YasuoPassieve schild 115-575 → 100-510Merkbare nerf
Lee SinBasis armor +2, E-vertraging 30% → 40%Jungle-buff
ThreshHaakbreedte met 10 eenheden verhoogdSupport-buff
JinxAanvalssnelheid-groei 1% → 1,4%Late-game-buff

Systeemaanpassingen

Ook de rune- en objectieflaag kreeg deze patch aandacht:

  • First Strike-goudgeneratie met 15% verlaagd voor ranged champions
  • Spawn-timer van Baron Nashor verschoven van 25:00 naar 24:00
  • Het maximum aantal control wards in je inventory blijft 2, maar de winkelprijs daalt naar 65 goud
  • Homeguard-activatie toont nu een duidelijke speed-boost-indicator

Hoe je de nieuwe patch aanpakt

  1. Ban de gebuffte junglers tot de meta zich stabiliseert.
  2. Oefen de aangepaste wave-timings in een normal game voordat je ranked speelt.
  3. Controleer je runepagina's opnieuw — gebruikers van First Strike kunnen beter alternatieven overwegen.

“Dit is de grootste verschuiving in de vroege jungle van het seizoen — verwacht de komende twee weken gank-heavy games.” — analysedesk van VPEsports

Volledige testnotities en winrate-tracking volgen zodra de patch 48 uur live is.

Doe mee aan de discussie

Reacties worden gemodereerd — je bericht verschijnt na goedkeuring.

Dit formulier is hier niet beschikbaar. Schrijf ons op [email protected]

Verder Lezen

Gerelateerd Nieuws

NL — Nederlands