Patch 14.6 Volledige Notes: Elke Buff, Nerf en Systeemwijziging

Patch 14.6 verschijnt deze week met gerichte championwijzigingen, een nieuwe rune-aanpassing en quality-of-life-updates. Hieronder vind je de volledige uiteenzetting met onze impactbeoordelingen.
Championwijzigingen
| Champion | Wijziging | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Q-schade 40-220 → 45-245, W-cooldown +1s | Matige buff |
| Yasuo | Passieve schild 115-575 → 100-510 | Merkbare nerf |
| Lee Sin | Basis armor +2, E-vertraging 30% → 40% | Jungle-buff |
| Thresh | Haakbreedte met 10 eenheden verhoogd | Support-buff |
| Jinx | Aanvalssnelheid-groei 1% → 1,4% | Late-game-buff |
Systeemaanpassingen
Ook de rune- en objectieflaag kreeg deze patch aandacht:
- First Strike-goudgeneratie met 15% verlaagd voor ranged champions
- Spawn-timer van Baron Nashor verschoven van 25:00 naar 24:00
- Het maximum aantal control wards in je inventory blijft 2, maar de winkelprijs daalt naar 65 goud
- Homeguard-activatie toont nu een duidelijke
speed-boost-indicator
Hoe je de nieuwe patch aanpakt
- Ban de gebuffte junglers tot de meta zich stabiliseert.
- Oefen de aangepaste wave-timings in een normal game voordat je ranked speelt.
- Controleer je runepagina's opnieuw — gebruikers van First Strike kunnen beter alternatieven overwegen.
“Dit is de grootste verschuiving in de vroege jungle van het seizoen — verwacht de komende twee weken gank-heavy games.” — analysedesk van VPEsports
Volledige testnotities en winrate-tracking volgen zodra de patch 48 uur live is.



