Notes complètes du patch 14.6 : tous les buffs, nerfs et changements système

Le patch 14.6 arrive cette semaine avec des changements ciblés sur les champions, un ajustement de rune et des améliorations de qualité de vie. Voici le détail complet avec nos évaluations d'impact.
Changements de champions
| Champion | Changement | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Dégâts du Q 40-220 → 45-245, temps de recharge du W +1s | Buff modéré |
| Yasuo | Bouclier passif 115-575 → 100-510 | Nerf notable |
| Lee Sin | Armure de base +2, ralentissement du E 30 % → 40 % | Buff de jungle |
| Thresh | Largeur du crochet augmentée de 10 unités | Buff support |
| Jinx | Croissance de la vitesse d'attaque 1 % → 1,4 % | Buff de fin de partie |
Ajustements système
La couche des runes et des objectifs a également reçu de l'attention sur ce patch :
- La génération d'or de First Strike réduite de 15 % pour les champions à distance
- Le timer d'apparition de Baron Nashor passe de 25:00 à 24:00
- Le plafond de control wards dans l'inventaire reste à 2, mais le prix en boutique descend à 65 gold
- L'activation du Homeguard affiche désormais un indicateur clair de
speed-boost
Comment aborder le nouveau patch
- Ban les junglers buffés jusqu'à ce que la meta se stabilise.
- Entraînez-vous sur les nouveaux timings de vagues en partie normale avant la ranked.
- Vérifiez à nouveau vos pages de runes — les utilisateurs de First Strike devraient envisager des alternatives.
« C'est le plus gros changement de début de jungle de la saison — attendez-vous à des parties axées sur les ganks pendant les deux prochaines semaines. » — le desk analystes de VPEsports
Les notes de test complètes et le suivi des win-rates suivront une fois que le patch aura été en ligne pendant 48 heures.



