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Notas completas del parche 14.6: cada buff, nerf y cambio de sistema

23 jun 2026 1 min de lectura
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Notas completas del parche 14.6: cada buff, nerf y cambio de sistema

El parche 14.6 llega esta semana con cambios específicos a campeones, un ajuste a una runa y mejoras de calidad de vida. A continuación, el desglose completo con nuestras valoraciones de impacto.

Cambios de campeones

CampeónCambioImpact
AhriDaño de Q 40-220 → 45-245, enfriamiento de W +1 sBuff moderado
YasuoEscudo pasivo 115-575 → 100-510Nerf notable
Lee SinArmadura base +2, ralentización de E 30% → 40%Buff de jungla
ThreshAncho del gancho aumentado en 10 unidadesMejora de support
JinxCrecimiento de velocidad de ataque 1% → 1,4%Mejora de late-game

Ajustes de sistemas

La capa de runas y objetivos también recibió atención en este parche:

  • La generación de oro de First Strike se reduce un 15% para campeones a distancia
  • El temporizador de aparición de Baron Nashor pasa de 25:00 a 24:00
  • El límite de control wards en el inventario se mantiene en 2, pero el precio en la tienda baja a 65 de oro
  • La activación de Homeguard ahora muestra un indicador claro de aumento de velocidad

Cómo afrontar el nuevo parche

  1. Banea a los junglas buffeados hasta que el meta se estabilice.
  2. Practica los nuevos tiempos de oleadas en una partida normal antes de ranked.
  3. Revisa tus páginas de runas: quienes usen First Strike deberían considerar alternativas.

«Este es el mayor cambio de jungla temprana de la temporada; se esperan partidas con muchos ganks durante las próximas dos semanas». — mesa de analistas de VPEsports

Las notas completas de pruebas y el seguimiento del win rate llegarán cuando el parche lleve 48 horas activo.

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