Notas completas del parche 14.6: cada buff, nerf y cambio de sistema

El parche 14.6 llega esta semana con cambios específicos a campeones, un ajuste a una runa y mejoras de calidad de vida. A continuación, el desglose completo con nuestras valoraciones de impacto.
Cambios de campeones
| Campeón | Cambio | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Daño de Q 40-220 → 45-245, enfriamiento de W +1 s | Buff moderado |
| Yasuo | Escudo pasivo 115-575 → 100-510 | Nerf notable |
| Lee Sin | Armadura base +2, ralentización de E 30% → 40% | Buff de jungla |
| Thresh | Ancho del gancho aumentado en 10 unidades | Mejora de support |
| Jinx | Crecimiento de velocidad de ataque 1% → 1,4% | Mejora de late-game |
Ajustes de sistemas
La capa de runas y objetivos también recibió atención en este parche:
- La generación de oro de First Strike se reduce un 15% para campeones a distancia
- El temporizador de aparición de Baron Nashor pasa de 25:00 a 24:00
- El límite de control wards en el inventario se mantiene en 2, pero el precio en la tienda baja a 65 de oro
- La activación de Homeguard ahora muestra un indicador claro de
aumento de velocidad
Cómo afrontar el nuevo parche
- Banea a los junglas buffeados hasta que el meta se estabilice.
- Practica los nuevos tiempos de oleadas en una partida normal antes de ranked.
- Revisa tus páginas de runas: quienes usen First Strike deberían considerar alternativas.
«Este es el mayor cambio de jungla temprana de la temporada; se esperan partidas con muchos ganks durante las próximas dos semanas». — mesa de analistas de VPEsports
Las notas completas de pruebas y el seguimiento del win rate llegarán cuando el parche lleve 48 horas activo.



