Patch 14.6 fulde patch notes: Hver buff, nerf og systemændring

Patch 14.6 lander i denne uge med målrettede championændringer, en ny runejustering og quality-of-life-opdateringer. Nedenfor er den fulde oversigt med vores påvirkningsvurderinger.
Champion-ændringer
| Champion | Ændring | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Q-skade 40-220 → 45-245, W-cooldown +1s | Moderat buff |
| Yasuo | Passivt shield 115-575 → 100-510 | Mærkbar nerf |
| Lee Sin | Basisarmor +2, E slow 30% → 40% | Jungle-buff |
| Thresh | Hook-bredde øget med 10 enheder | Support-buff |
| Jinx | Angrebshastighedsvækst 1% → 1,4% | Late-game-buff |
Systemjusteringer
Rune- og objektlaget fik også opmærksomhed i denne patch:
- First Strike-goldgenerering reduceret med 15% for ranged champions
- Baron Nashor spawn-timer flyttet fra 25:00 til 24:00
- Loftet for control wards i inventory forbliver på 2, men butiksprisen falder til 65 gold
- Homeguard-aktivering viser nu en tydelig
speed-boost-indikator
Sådan griber du den nye patch an
- Ban de buffede junglere, indtil metaen har sat sig.
- Øv de justerede wave-timings i et normal game, før du spiller ranked.
- Tjek dine rune pages igen — First Strike-brugere bør overveje alternativer.
"Dette er sæsonens største tidlige jungle-skift — forvent gank-tunge kampe de næste to uger." — VPEsports analytikerpanel
Fulde testnoter og win-rate-tracking følger, når patchen har været live i 48 timer.



