Notas completas do Patch 14.6: Todos os buffs, nerfs e alterações de sistema

O patch 14.6 chega esta semana com alterações específicas a campeões, um ajuste a uma runa e atualizações de qualidade de vida. Abaixo está a análise completa com as nossas classificações de impacto.
Alterações a Campeões
| Campeão | Alteração | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Dano da Q 40-220 → 45-245, recarga da W +1s | Buff moderado |
| Yasuo | Escudo da passiva 115-575 → 100-510 | Nerf notório |
| Lee Sin | Armadura base +2, slow da E 30% → 40% | Buff de jungle |
| Thresh | Largura do gancho aumentada em 10 unidades | Buff de support |
| Jinx | Crescimento de velocidade de ataque 1% → 1,4% | Buff de late-game |
Ajustes de sistema
A camada de runas e objetivos também recebeu atenção neste patch:
- Geração de ouro de First Strike reduzida em 15% para campeões à distância
- Temporizador de spawn do Baron Nashor alterado de 25:00 para 24:00
- O limite de control wards no inventário mantém-se em 2, mas o preço na loja desce para 65 de ouro
- A ativação do Homeguard passa a mostrar um indicador claro de
aumento de velocidade
Como abordar o novo patch
- Banir os junglers com buff até o meta assentar.
- Praticar os novos timings de wave num jogo normal antes do ranked.
- Voltar a verificar as páginas de runas — os utilizadores de First Strike devem considerar alternativas.
«Esta é a maior mudança ao início da jungle da temporada — esperem jogos com muitos ganks nas próximas duas semanas.» — mesa de análise da VPEsports
As notas completas de testes e o acompanhamento da win-rate serão publicados assim que o patch estiver ativo há 48 horas.



