Patch 14.6 – fullstendige notater: Alle buffs, nerfs og systemendringer

Patch 14.6 lander denne uken med målrettede championendringer, en ny runejustering og kvalitetsforbedringer. Under følger hele oversikten med våre påvirkningsvurderinger.
Champion-endringer
| Champion | Endring | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Q-skade 40-220 → 45-245, W-cooldown +1s | Moderat buff |
| Yasuo | Passivt skjold 115-575 → 100-510 | Merkbar nerf |
| Lee Sin | Grunnpanser +2, E-slow 30 % → 40 % | Jungle-buff |
| Thresh | Hook-bredde økt med 10 enheter | Support-buff |
| Jinx | Angrepshastighetsvekst 1 % → 1,4 % | Late-game-buff |
Systemjusteringer
Rune- og objektlaget fikk også oppmerksomhet i denne patchen:
- First Strike-generert gull redusert med 15 % for skyttere
- Baron Nashor sin spawn-timer flyttet fra 25:00 til 24:00
- Maksgrensen for control wards i inventaret forblir 2, men butikkprisen faller til 65 gull
- Homeguard-aktivering viser nå en tydelig
fartsboost-indikator
Slik tilnærmer du deg den nye patchen
- Bannlys de buffede junglerne til metaen har stabilisert seg.
- Øv på de justerte wave-timene i en normal game før ranked.
- Sjekk runesidene dine på nytt — brukere av First Strike bør vurdere alternativer.
«Dette er den største endringen i tidlig jungle denne sesongen — forvent gank-tunge kamper de neste to ukene.» — VPEsports sitt analytikerpanel
Fullstendige testnotater og winrate-sporing følger når patchen har vært live i 48 timer.



