패치 14.6 전체 노트: 모든 상향, 하향, 시스템 변경
2026년 6월 23일 1분 소요

14.6 패치는 이번 주에 적용되며, 특정 챔피언 변경, 새로운 룬 조정, 편의성 업데이트가 포함됩니다. 아래에 영향도 평가와 함께 전체 내용을 정리했습니다.
챔피언 변경
| 챔피언 | 변경 | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Q 피해량 40-220 → 45-245, W 재사용 대기시간 +1초 | 적당한 상향 |
| Yasuo | 패시브 보호막 115-575 → 100-510 | 체감되는 하향 |
| Lee Sin | 기본 방어력 +2, E 둔화 30% → 40% | 정글 상향 |
| Thresh | 그랩 판정 너비 10유닛 증가 | 서포터 상향 |
| Jinx | 공격 속도 성장 1% → 1.4% | 후반 상향 |
시스템 조정
이번 패치에서는 룬과 오브젝트 요소도 손을 봤습니다:
- First Strike 골드 생성량이 원거리 챔피언 기준 15% 감소
- Baron Nashor 생성 타이머가 25:00에서 24:00으로 이동
- 인벤토리 내 제어 와드 최대 개수는 2개로 유지되지만, 상점 가격이 65골드로 인하
- 귀환 보호막 활성화 시 이제 명확한
이동 속도 증가표시기가 나타납니다
새 패치에 적응하는 방법
- 메타가 자리 잡을 때까지 상향된 정글러를 밴하세요.
- 랭크 게임 전에 일반 게임에서 조정된 웨이브 타이밍을 연습하세요.
- 룬 페이지를 다시 확인하세요 — First Strike 사용자는 대안을 고려해야 합니다.
“이번 시즌 가장 큰 초반 정글 변화입니다 — 앞으로 2주간은 갱이 많은 게임이 예상됩니다.” — VPEsports 분석 데스크
전체 테스트 노트와 승률 추적은 패치가 적용된 후 48시간이 지나면 이어집니다.



