Patch 14.6 vollständige Notes: Jeder Buff, Nerf und Systemänderung

Patch 14.6 erscheint diese Woche mit gezielten Champion-Änderungen, einer neuen Runen-Anpassung und Quality-of-Life-Updates. Unten findet ihr die vollständige Aufschlüsselung mit unseren Impact-Bewertungen.
Champion-Änderungen
| Champion | Änderung | Impact |
|---|---|---|
| Ahri | Q-Schaden 40-220 → 45-245, W-Abklingzeit +1s | Moderater Buff |
| Yasuo | Passiver Schild 115-575 → 100-510 | Deutlicher Nerf |
| Lee Sin | Basis-Rüstung +2, E-Verlangsamung 30% → 40% | Jungle-Buff |
| Thresh | Hook-Breite um 10 Einheiten erhöht | Support-Buff |
| Jinx | Angriffstempo-Wachstum 1% → 1,4% | Late-Game-Buff |
Systemanpassungen
Auch die Runen- und Objective-Ebene wurde in diesem Patch berücksichtigt:
- First Strike-Goldgenerierung um 15% für Fernkampf-Champions reduziert
- Baron Nashor Spawn-Timer von 25:00 auf 24:00 verschoben
- Kontrollauge-Limit im Inventar bleibt bei 2, aber der Shop-Preis sinkt auf 65 Gold
- Homeguard-Aktivierung zeigt jetzt einen klaren
Geschwindigkeitsboost-Indikator an
Wie man an den neuen Patch herangeht
- Bannt die gebufften Jungler, bis sich die Meta eingependelt hat.
- Übt die angepassten Wave-Timings in einem Normal Game, bevor ihr ins Ranked geht.
- Überprüft eure Runenseiten — First Strike-Nutzer sollten Alternativen in Betracht ziehen.
„Das ist der größte Early-Jungle-Umbruch der Saison — rechnet in den nächsten zwei Wochen mit gank-lastigen Spielen.“ — VPEsports-Analysten-Desk
Vollständige Testnotizen und Winrate-Tracking folgen, sobald der Patch 48 Stunden live ist.



