

Vex vs Brand kontrujący wybór
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Równy zasięg 550 jednostek sprawia, że o wyniku decyduje to, co dzieje się po trafieniu pierwszego zaklęcia, a Blaze to rozstrzyga. Zaklęcia Branda podpalają cele, zadając obrażenia przez cztery sekundy, i stackują się trzykrotnie, a każda umiejętność zmienia działanie przeciw płonącemu celowi: Sear ogłusza, Pillar of Flame zadaje więcej obrażeń, Conflagration rozprzestrzenia się dalej. Vex kończy 126 gier na patchu 16.13.1 z 46,0%, co jest cienką próbą, ale wciąż wyraźnie wskazuje na trudno oceniane starcie.
Arkusz statystyk wyjaśnia przegrywającą połowę. Vex ma 28 odporności na magię na 1. poziomie, niższą z dwóch wartości, przeciw obrażeniom w całości magicznym. Brand jest poza tym bardziej kruchy, 570 zdrowia przeciw 590 i 95,4 pancerza na 18. poziomie przeciw 98,7, a porusza się z prędkością 340 do jej 335, drobna przewaga, która ma znaczenie, gdy Pyroclasm odbija się do pięciu razy między nim a pobliskimi wrogami. Personal Space to narzędzie, które przetrwa ogłuszenie w Pyroclasm, dając jej tarczę i obrażenia obszarowe w jednym użyciu, a Doom ‘n Gloom może go przestraszyć i przerwać channeling. Brand ma ocenę trudności 4, należąc do bardziej wybaczających magów do opanowania, więc pojedynek rzadko rozstrzyga się na jego błędach wykonania. Obaj wydają manę z 550 jednostek przy 57 podstawowych obrażeniach od ataku przeciw 54, co sprawia, że cała wymiana opiera się na tym, czyja rotacja spelli trafi czysto.
FAQ
Nie — aktualne dane wskazują to jako pojedynek kontrujący: Brand ma statystyczną przewagę. Vex wygrywa 46,0% zarejestrowanych gier.
46,0% z perspektywy Vex, zmierzone na patchu 16.13.1.
126 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vex — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem Vex.