Vex
Brand
VS

Vex vs Brand Counter Pick

Mid 46,0 % vinnrate (Vex) 126 kamper Patch 16.13.1 Vanskelig for Vex

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Vex
Motstander
Brand
Rolle
Mid
Type
Brand counter Vex
Seiersprosent
46,0 % for Vex
Utvalgsstørrelse
126 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Lik rekkevidde på 550 enheter betyr at denne avgjøres av hva som skjer etter at den første evnen treffer, og Blaze avgjør det. Brands evner setter mål i brann for skade over fire sekunder og stabler tre ganger, og hver evne endrer oppførsel mot et brennende mål: Sear stunner, Pillar of Flame treffer hardere, Conflagration sprer seg lenger. Vex avslutter 126 kamper på patch 16.13.1 på 46,0 %, et tynt utvalg som likevel peker klart på en match som er hardt gradert.

Statistikktabellen forklarer den tapende halvdelen. Vex har 28 magimotstand på nivå 1, den laveste av de to, mot skade som er utelukkende magisk. Brand er ellers den mer skjøre championen, 570 helse mot 590 og 95,4 armor på nivå 18 mot 98,7, og han beveger seg med 340 mot hennes 335, en liten fordel som betyr noe når Pyroclasm spretter opptil fem ganger mellom ham og fiendtlige mål i nærheten. Personal Space er verktøyet som overlever en stun inn i Pyroclasm, og gir henne et skjold og områdeskade i ett kast, og Doom ‘n Gloom kan skremme ham ut av kanaliseringen. Brand ligger på vanskelighetsgrad 4, blant de mer tilgivende magikerne å lære seg, så matchupen avhenger sjelden av utførelsesfeil fra hans side. Begge bruker mana fra 550 enheter med 57 base attack damage mot 54, noe som gjør at hele utvekslingen avhenger av hvilken spellrotasjon som treffer rent.

FAQ

Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Brand har den statistiske fordelen. Vex vinner 46,0 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk