

Vex vs Brand Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Lik rekkevidde på 550 enheter betyr at denne avgjøres av hva som skjer etter at den første evnen treffer, og Blaze avgjør det. Brands evner setter mål i brann for skade over fire sekunder og stabler tre ganger, og hver evne endrer oppførsel mot et brennende mål: Sear stunner, Pillar of Flame treffer hardere, Conflagration sprer seg lenger. Vex avslutter 126 kamper på patch 16.13.1 på 46,0 %, et tynt utvalg som likevel peker klart på en match som er hardt gradert.
Statistikktabellen forklarer den tapende halvdelen. Vex har 28 magimotstand på nivå 1, den laveste av de to, mot skade som er utelukkende magisk. Brand er ellers den mer skjøre championen, 570 helse mot 590 og 95,4 armor på nivå 18 mot 98,7, og han beveger seg med 340 mot hennes 335, en liten fordel som betyr noe når Pyroclasm spretter opptil fem ganger mellom ham og fiendtlige mål i nærheten. Personal Space er verktøyet som overlever en stun inn i Pyroclasm, og gir henne et skjold og områdeskade i ett kast, og Doom ‘n Gloom kan skremme ham ut av kanaliseringen. Brand ligger på vanskelighetsgrad 4, blant de mer tilgivende magikerne å lære seg, så matchupen avhenger sjelden av utførelsesfeil fra hans side. Begge bruker mana fra 550 enheter med 57 base attack damage mot 54, noe som gjør at hele utvekslingen avhenger av hvilken spellrotasjon som treffer rent.
FAQ
Nei — gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Brand har den statistiske fordelen. Vex vinner 46,0 % av de registrerte kampene.
46,0 % fra Vex' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
126 rangerte kamper i Emerald-rank og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Vex-builden — items, runer og skillrekkefølge fra samme datasett — er på Vex-buildsiden.