

Vex mod Brand Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Lige rækkevidde på 550 units betyder, at denne afgøres af, hvad der sker, efter den første spell rammer, og Blaze afgør det. Brand’s spells sætter mål i brand for skade over fire sekunder og stacker tre gange, og hver ability ændrer adfærd mod et brændende mål: Sear stunner, Pillar of Flame rammer hårdere, Conflagration spreder sig længere. Vex afslutter 126 kampe på patch 16.13.1 ved 46,0%, en tynd sample der stadig peger klart på en matchup vurderet som svær.
Statistikarket forklarer den tabende halvdel. Vex har 28 magic resist ved level 1, den laveste af de to værdier, mod output, der udelukkende er magic. Brand er ellers den mere skrøbelige champion, 570 health mod 590 og 95,4 armor ved level 18 mod 98,7, og han bevæger sig med 340 mod hendes 335, en lille fordel der betyder noget, når Pyroclasm hopper op til fem gange mellem ham og nærliggende fjender. Personal Space er redskabet, der overlever en stun ind i Pyroclasm og giver hende et shield og area damage i ét cast, og Doom ‘n Gloom kan skræmme ham ud af channelen. Brand ligger på en sværhedsgrad på 4, blandt de mere tilgivende mages at gå til, så matchupen afgøres sjældent af hans execution-fejl. Begge bruger mana fra 550 enheder med 57 base attack damage mod 54, hvilket efterlader hele udvekslingen afhængig af, hvilken spell rotation der lander rent.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som en counter matchup: Brand har den statistiske fordel. Vex vinder 46,0% af de registrerede kampe.
46,0% fra Vex' perspektiv, målt på patch 16.13.1.
126 rangerede kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Vex-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — findes på Vex-buildsiden.