

Kontrapick Udyra kontra Zeda
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Zed jest stworzony do eliminowania odizolowanych celów, a Udyr jest słabym celem: 56,2% dla Udyra w 169 grach w jungle na patchu 16.13.1. Energia pozwala Razor Shuriken i Shadow Slash działać bez kosztów many, ale ta presja musi pokonać 2228 zdrowia, które samo się tarczuje i leczy.
- Życie: 664 zdrowia na poziomie 1 dla Udyra przeciwko 654, rosnące do 2228 i 2337 na poziomie 18, z pancerzem 110,9 i 111,9.
- Obrażenia: oba fizyczne, choć Contempt for the Weak dodaje obrażenia magiczne przeciwko wrogom z niskim zdrowiem, więc sam pancerz nie pokrywa zagrożenia.
- Mobilność: 350 podstawowej prędkości ruchu przeciwko 345, plus przemieszczanie się oferowane przez Living Shadow.
Starcie zwykle rozstrzyga się wokół Death Mark. Zed staje się nieobieralny za cel, skacze do swojego celu i po trzech sekundach powtarza część zadanych obrażeń, co wymaga od Udyra przetrwania krótkiego okna, a nie długiej walki. Tarcza z Recast na Iron Mantle i jej leczenie oparte na maksymalnym zdrowiu pokrywają dokładnie to okno, podczas gdy Blazing Stampede ogłusza pierwszy atakowany cel, a jego Recast daje odporność na efekty unieruchamiające. Recast na Wilding Claw kumuluje dodatkową prędkość ataku i przywołuje błyskawicę przy dwóch kolejnych atakach, co jest przydatne przeciwko celowi, który ciągle miga poza zasięgiem walki wręcz. Oba są oceniane na 7 pod względem trudności, więc ta potyczka rzadko rozstrzyga się tylko na wykonaniu. Pełny zestaw umiejętności: Zed.
FAQ
Tak — Udyr ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Udyr wygrywa 56,2% zarejestrowanych gier.
56,2% z perspektywy Udyra, zmierzone na patchu 16.13.1.
169 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Udyra — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie builda Udyra.