

Udyr vs Zed Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Zed är byggd för att eliminera isolerade mål, och Udyr är ett dåligt mål: 56,2 % för Udyr över 169 jungle-matcher på patch 16.13.1. Energi håller Razor Shuriken och Shadow Slash flödande utan Mana-kostnader, men det trycket måste övervinna en 2 228-hälsa-ram som sköldar och helar sig själv.
- Kroppar: 664 hälsa på nivå 1 för Udyr mot 654, vilket blir 2 228 och 2 337 på nivå 18, med Armor på 110,9 och 111,9.
- Skada: båda fysiska, även om Contempt for the Weak lägger till magisk skada mot fiender med låg hälsa, så enbart armor täcker inte hotet.
- Rörlighet: 350 basrörelsehastighet mot 345, plus ompositioneringen som erbjuds av Living Shadow.
Drabbningen avgörs oftast kring Death Mark. Zed blir omöjlig att rikta in sig på, rusar till sitt mål och upprepar efter tre sekunder en del av skadan han gjort, vilket kräver att Udyr överlever ett kort fönster snarare än en lång kamp. Recast-skölden på Iron Mantle och dess helningsbaserade maxhälsa täcker exakt det fönstret, medan Blazing Stampede bedövar det första målet han attackerar och dess Recast ger immunitet mot immobiliserande effekter. Recast på Wilding Claw staplar ytterligare attackhastighet och kallar ner blixtar med de nästa två attackerna, användbart mot ett mål som fortsätter blinka ut ur närstridsräckvidd. Båda är rankade 7 i svårighet, så denna skärmytsling avgörs sällan enbart av utförandet. Fullt kit: Zed.
FAQ
Ja — Udyr har den statistiska fördelen i denna matchning. Udyr vinner 56,2% av de registrerade matcherna.
56,2% ur Udyrs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
169 rankade matcher vid Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Udyr-builden — items, runor och förmågeordning från samma datamängd — finns på Udyr build-sidan.