

Udyr vs Zed Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Zed ist darauf ausgelegt, isolierte Ziele zu entfernen, und Udyr ist ein schlechtes Ziel: 56,2 % für Udyr in 169 Jungle-Spielen auf Patch 16.13.1. Energie hält Razor Shuriken und Shadow Slash ohne Manakosten am Laufen, aber dieser Druck muss einen 2.228-Leben-Rahmen überwinden, der sich selbst schildet und heilt.
- Körper: 664 Leben auf Stufe 1 für Udyr gegenüber 654, was auf Stufe 18 zu 2.228 und 2.337 wird, mit Rüstung bei 110,9 und 111,9.
- Schaden: beides physisch, obwohl Contempt for the Weak magischen Schaden gegen Gegner mit niedrigem Leben hinzufügt, sodass Rüstung allein die Bedrohung nicht abdeckt.
- Mobilität: 350 Basis-Bewegungsgeschwindigkeit gegenüber 345, plus die Neupositionierung durch Living Shadow.
Der Konflikt dreht sich meist um Death Mark. Zed wird unanvisierbar, springt zu seinem Ziel und wiederholt nach drei Sekunden einen Teil des zugefügten Schadens, was Udyr dazu bringt, ein kurzes Zeitfenster überleben zu müssen statt eines langen Kampfes. Der Recast-Schild auf Iron Mantle und dessen auf maximalem Leben basierende Heilung decken genau dieses Fenster ab, während Blazing Stampede das erste Ziel betäubt, das er angreift, und dessen Recast Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte gewährt. Der Recast von Wilding Claw stapelt weiteren Angriffstempo und ruft mit den nächsten beiden Angriffen Blitze herbei, nützlich gegen ein Ziel, das ständig aus der Nahkampfreichweite blinkt. Beide haben eine Schwierigkeit von 7, weshalb dieses Scharmützel selten allein durch Ausführung entschieden wird. Komplettes Kit: Zed.
FAQ
Ja — Udyr hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Udyr gewinnt 56,2% der erfassten Spiele.
56,2% aus Udyrs Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
169 gewertete Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Udyr-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Udyr-Build-Seite.