Zed
Mel
VS

Zed vs Mel Counter Pick

Mid 55,0% Win Rate (Zed) 819 gier Patch 16.13.1 Łatwe dla Zed

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Zed
Przeciwnik
Mel
Rola
Mid
Typ
Zed ma przewagę
Winrate
55,0% dla Zeda
Wielkość próby
819 gier rankingowych
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Rebuttal decyduje o tym, jak rozgrywa się ta linia. Mel‘s bariera odbija wrogie pociski z powrotem w atakującego, jednocześnie blokując obrażenia, a Razor Shuriken, rzucany przez Zed i przez każdy z jego cieni, jest dokładnie tym rodzajem pocisku, który ma karać. Patch 16.13.1 mimo to daje Zed 55,0% na 819 grach, próbie wystarczająco dużej, by na niej polegać.

Powód tkwi w tym, co dzieje się, gdy Rebuttal jest na cooldownie. Mel ma 21 bazowej zbroi za 550 zasięgu ataku, kombinację działającą tylko tak długo, jak utrzymuje dystans, a Zed’s 345 bazowej prędkości ruchu przeciwko jej 330 stale tę lukę zamyka, podczas gdy Living Shadow pozwala mu pojawić się pod kątem, który Solar Snare musi przewidzieć. Shadow Slash spowalnia wszystko, co złapie cień, zamieniając spudłowanego roota w przegraną wymianę. Searing Brilliance nagradza przeplatanie umiejętności atakami, więc jej obrażenia przychodzą strumieniem, a nie skokiem, a strumień to coś, co krótkie cooldowny opłacane Energią są stworzone przetrwać.

Zdrowie dzieli ich mniej, niż sugeruje różnica zasięgu — 654 do 630 na 1. poziomie i 2337 do 2313 na 18. poziomie — więc źle wyczekany all-in jest dla Zeda naprawdę niebezpieczny. Golden Eclipse trafia naznaczonych wrogów niezależnie od odległości, co oznacza, że niskiego zdrowia nie da się rozwiązać odejściem. Wykorzystanie Death Marka po tym, jak Rebuttal zostało zużyte, pozwala uniknąć zmarnowania jego okna powtarzania obrażeń na barierę.

FAQ

Tak — Zed ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Zed wygrywa 55,0% zarejestrowanych gier.

PL — PL