

Udyr vs Zed カウンターピック
ジャングル 勝率56.2%(Udyr) 169試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Udyr
マッチアップ概要
データが示すもの
Zedは孤立したターゲットを排除するために作られており、Udyrは貧弱なターゲットです:パッチ16.13.1のジャングル169試合でUdyrの勝率は56.2%。エネルギーはマナコストなしでRazor ShurikenとShadow Slashを連発させますが、そのプレッシャーはシールドと自己回復を行う2,228HPのフレームを打ち破る必要があります。
- 身体:レベル1でUdyrは664HP対654、レベル18で2,228と2,337になり、アーマーは110.9と111.9。
- ダメージ:両者とも物理ですが、Contempt for the Weakは低HPの敵に魔法ダメージを追加するため、アーマーだけでは脅威をカバーできません。
- 機動性:ベース移動速度350対345、さらにLiving Shadowが提供する位置調整。
この激突は通常Death Markを中心に展開する。Zedはターゲット不可になり、対象へダッシュし、3秒後に与えたダメージの一部を再現するため、Udyrは長期戦ではなく短い時間を生き延びることが求められる。Iron Mantleの再発動シールドと最大HPに基づく回復はまさにその時間をカバーし、Blazing Stampedeは最初に攻撃した対象をスタンさせ、その再発動は行動妨害効果への免疫を付与する。Wilding Clawの再発動はさらに攻撃速度を積み重ね、次の2回の攻撃で稲妻を呼び出すため、近接範囲からブリンクで離れ続ける対象に有効だ。どちらも難易度は7と評価されているため、この小競り合いが操作だけで決着することはほとんどない。フルキット:Zed。
FAQ
はい — このマッチアップではUdyrが統計上の優位を握っている。Udyrは記録された試合の56.2%を勝利している。
Udyr側から見て56.2%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたる169試合のランク戦。
現在のUdyrビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキルオーダー — はUdyrビルドページにあります。