

Zed vs Aurelion Sol Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Aurelion Sol ma o 425 jednostek większy zasięg niż Zed na 1. poziomie i przez pierwsze kilka minut to cała historia: Breath of Light channeluje się na wszystko, co stanie przed nim, podczas gdy Zed musi zbliżyć się na 125 jednostek, żeby cokolwiek zrobić. To, co odwraca losy linii, to defensywny pułap. Aurelion Sol ma 22 bazowej zbroi i 90 na 18. poziomie — najniższe wartości, jakie wnosi którykolwiek z tych championów — przeciw obrażeniom, które są w całości fizyczne. Patch 16.13.1 odnotowuje 54,9% dla Zed w 410 grach.
Zestaw umiejętności Zed’a jest zaprojektowany tak, by omijać problem zasięgu. Living Shadow umieszcza cien, który kopiuje Razor Shuriken i Shadow Slash, zagrażając z dwóch stron bez robienia kroku do przodu, a Death Mark czyni go nieobieralnym za cel podczas dashu. Energia usuwa też ograniczenie many, od którego zależy stackowanie Cosmic Creator’s, ponieważ Stardust wymaga nieprzerwanego castowania, a powtarzane recall'e je spowalniają.
Dwie praktyczne uwagi. Astral Flight przekracza teren, więc Zed, który angażuje Death Mark bez śledzenia tego cooldownu, wyląduje na niczym. Falling Star ogłusza przy trafieniu, a jego ulepszona forma znacznie powiększa obszar. Zdrowie faworyzuje Zed przez całą grę: 654 przeciw 600 na 1. poziomie i 2337 przeciw 2130 na 18. poziomie, a 345 bazowej prędkości ruchu przeciw 340 daje niewielką przewagę w dystansowaniu. Jego 29 magicznego oporu to najsłabsza kolumna, więc mag budujący penetrację zamiast przeżywalności wciąż może odwrócić krótkie wymiany.
FAQ
Tak — Zed ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Zed wygrywa 54,9% odnotowanych gier.
54,9% z perspektywy Zed'a, zmierzone na patchu 16.13.1.
410 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build dla Zed — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem dla Zed.