

Contre-pick Udyr vs Zed
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Zed est conçu pour éliminer les cibles isolées, et Udyr est une mauvaise cible : 56,2 % pour Udyr sur 169 parties de jungle dans le patch 16.13.1. L'énergie fait couler Razor Shuriken et Shadow Slash sans coût de mana, mais cette pression doit surmonter une base de 2 228 PV qui se protège et se soigne.
- Corps : 664 PV au niveau 1 pour Udyr contre 654, passant à 2 228 et 2 337 au niveau 18, avec une armure de 110,9 et 111,9.
- Dégâts : les deux physiques, même si Contempt for the Weak ajoute des dégâts magiques contre les ennemis à faible vie, donc l'armure seule ne couvre pas la menace.
- Mobilité : 350 de vitesse de déplacement de base contre 345, plus le repositionnement offert par Living Shadow.
L'affrontement se joue généralement autour de Death Mark. Zed devient non ciblable, fonce vers sa cible et, après trois secondes, répète une partie des dégâts qu'il a infligés, ce qui demande à Udyr de survivre à une courte fenêtre plutôt qu'à un long combat. Le bouclier de la réactivation d'Iron Mantle et son soin basé sur les PV maximum couvrent exactement cette fenêtre, tandis que Blazing Stampede étourdit la première cible qu'il attaque et sa réactivation accorde une immunité aux effets d'immobilisation. La réactivation de Wilding Claw cumule davantage de vitesse d'attaque et appelle la foudre lors des deux attaques suivantes, utile contre une cible qui ne cesse de se téléporter hors de la portée de mêlée. Les deux sont notés 7 en difficulté, donc cet accrochage se règle rarement sur la seule exécution. Kit complet : Zed.
FAQ
Oui — Udyr détient l'avantage statistique dans ce matchup. Udyr remporte 56,2 % des parties enregistrées.
56,2 % du point de vue d'Udyr, mesuré sur le patch 16.13.1.
169 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel d'Udyr — objets, runes et ordre des compétences issu du même ensemble de données — se trouve sur la page de build d'Udyr.