

Udyr vs Zed Contra-pick
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Zed está diseñado para eliminar objetivos aislados, y Udyr es un mal objetivo: 56,2 % para Udyr en 169 partidas de jungla en el parche 16.13.1. La energía mantiene fluyendo Razor Shuriken y Shadow Slash sin costes de maná, pero esa presión tiene que superar una base de 2.228 de vida que se escuda y se cura.
- Cuerpos: 664 de vida en el nivel 1 para Udyr frente a 654, que pasan a 2.228 y 2.337 en el nivel 18, con armadura de 110,9 y 111,9.
- Daño: ambos físico, aunque Contempt for the Weak añade daño mágico contra enemigos con poca vida, así que la armadura por sí sola no cubre la amenaza.
- Movilidad: 350 de velocidad de movimiento base frente a 345, más el reposicionamiento que ofrece Living Shadow.
El enfrentamiento suele resolverse en torno a Death Mark. Zed se vuelve no seleccionable, se lanza hacia su objetivo y, tras tres segundos, repite una porción del daño que infligió, lo que obliga a Udyr a sobrevivir una ventana corta en lugar de una pelea larga. El escudo del Recast de Iron Mantle y su curación basada en salud máxima cubren exactamente esa ventana, mientras que Blazing Stampede aturde al primer objetivo que ataca y su Recast otorga inmunidad a los efectos de inmovilización. El Recast de Wilding Claw acumula más velocidad de ataque y convoca un rayo con los siguientes dos ataques, útil contra un objetivo que no deja de parpadear fuera del alcance cuerpo a cuerpo. Ambos tienen una dificultad de 7, así que esta escaramuza rara vez se decide solo por la ejecución. Kit completo: Zed.
FAQ
Sí — Udyr tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Udyr gana el 56,2% de las partidas registradas.
56,2% desde la perspectiva de Udyr, medido en el parche 16.13.1.
169 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Udyr — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Udyr.