

Udyr vs Zed Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Zed er bygget for å fjerne isolerte mål, og Udyr er et dårlig mål: 56,2 % for Udyr over 169 jungle-kamper på patch 16.13.1. Energi holder Razor Shuriken og Shadow Slash i gang uten Mana-kostnader, men det presset må overvinne en kropp på 2 228 helse som skjolder og helbreder seg selv.
- Kropper: 664 helse på nivå 1 for Udyr mot 654, som blir 2 228 og 2 337 på nivå 18, med Armor på 110,9 og 111,9.
- Skade: begge fysisk, selv om Contempt for the Weak legger til magisk skade mot lavhelse-fiender, så armor alene dekker ikke trusselen.
- Mobilitet: 350 base movement speed mot 345, pluss reposisjoneringen som Living Shadow tilbyr.
Oppgjøret avgjøres vanligvis rundt Death Mark. Zed blir usårbar, dasher til målet sitt og gjentar etter tre sekunder en del av skaden han gjorde, noe som krever at Udyr overlever et kort vindu i stedet for en lang kamp. Recast-skjoldet på Iron Mantle og helbredelsen basert på maksimal helse dekker akkurat det vinduet, mens Blazing Stampede stunner det første målet han angriper, og Recast gir immunitet mot immobiliserende effekter. Recast på Wilding Claw stabler ytterligere angrepsfart og tilkaller lyn med de neste to angrepene, nyttig mot et mål som stadig blinker ut av nærkamprekkevidde. Begge er vurdert til 7 i vanskelighetsgrad, så dette oppgjøret avgjøres sjelden bare av utførelse. Fullt kit: Zed.
FAQ
Ja — Udyr har den statistiske fordelen i dette oppgjøret. Udyr vinner 56,2 % av de registrerte kampene.
56,2 % fra Udyrs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
169 rangerte kamper på Emerald-rang og høyere, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Udyr-builden — items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett — ligger på Udyr-buildsiden.