Ikona Rammusa
Tank Mana

Rammus

Pancernik

Atak 4/10
Obrona 10/10
Magia 5/10
Trudność 5/10
Przeczytaj historię
S Aktualny tier w Jungle · Patch 16.19.1 — zobacz tier listę

O Rammusie

Rammus to pancerz zamieniony w warunek zwycięstwa. Przy ocenie obrony 10 — maksimum w skali — jego pasywna Spiked Shell zamienia pancerz i odporność magiczną bezpośrednio na dodatkowe obrażenia od ataku, co oznacza, że każdy przedmiot obronny, który kupuje, zaostrza także jego ofensywę. Ta prosta pętla definiuje mistrza: buduj się na czołg, uderzaj mocniej, karz każdego, kto ośmieli się cię zaatakować.

Jego schemat inicjowania jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych w grze. Powerball wysyła Rammusa toczącego się w kierunku wrogów z rosnącą prędkością, uderzając w cele z obrażeniami i spowolnieniem. Stamtąd Frenzying Taunt zmusza wrogiego mistrza do lekkomyślnego ataku na niego, gdy aktywny jest Defensive Ball Curl — postawa obronna, która ogromnie zwiększa jego odporności i odbija obrażenia z powrotem w atakujących. Przeciwko mistrzom opierającym się na automatycznych atakach bycie sprowokowanym w zwiniętego Rammusa jest często zabójcze dla samego atakującego.

Zamknięcie pętli dzięki Soaring Slam

Soaring Slam sprawia, że Rammus skacze do wskazanego obszaru, zadając obrażenia magiczne i spowalniając wrogów; użyty podczas Powerball dodaje podbicie w pobliżu środka, pozwalając mu połączyć toczenie się, uderzenie i prowokację w pełną sekwencję unieruchomienia.

Przypisany do górnej alei, Rammus jest twardym kontrem na kompozycje oparte na obrażeniach fizycznych i koszmarem dla strzelców. Przypadnie do gustu graczom, którzy lubią prostolinijne, efektowne inicjowanie i satysfakcję z wygrywania walk po prostu przez bycie atakowanym.

Umiejętności Rammusa

Ikona Kolczastego Pancerza
P

Spiked Shell

Rammus zyskuje dodatkowe obrażenia od ataku skalujące się z jego pancerzem i odpornością magiczną.

Q

Powerball

Rammus przyspiesza w kuli w kierunku wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele dotknięte uderzeniem.

Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 Koszt: 60 Zasięg: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus przyjmuje formację obronną, znacznie zwiększając swoje Pancerz i Odporność na magię oraz odbijając obrażenia wrogom, którzy go atakują.

Cooldown: 7 Koszt: 40 Zasięg: 300
E

Frenzying Taunt

Rammus prowokuje wrogiego czempiona lub potwora do lekkomyślnego ataku na siebie.

Cooldown: 12 Koszt: 50 Zasięg: 325
R

Soaring Slam

Rammus wyskakuje w powietrze i uderza w wybrany obszar, zadając obrażenia od magii i spowalniając wrogów. Jeśli umiejętność zostanie użyta, gdy Rammus znajduje się w Powerball, Rammus dodatkowo podrzuca wrogów w pobliżu środka.

Cooldown: 120/105/90 Koszt: 100

Statystyki Rammus

HP645
HP na poziom100
Mana310
Zasób na poziom33
Pancerz35
Odporność na magię32
Obrażenia od ataku65
Attack Speed0.7
Szybkość ruchu335
Zasięg ataku125
Regeneracja HP8
Regeneracja zasobu7.85

Polecane skórki Rammus

Buildy Rammus

Jungle 52.88% procent wygranych 2.06% procent wyboru 9,227 gry Patch 16.19.1
Aftershock Flash Smite
Priorytet umiejętności: Q › E › W

Zaimportowane z op.gg · aktualizowane co 48 godzin.

Kontry Rammusa

Słaby przeciwko

Silny przeciwko

Win rate to wyniki Rammusa przeciwko każdemu bohaterowi, importowane z op.gg.

Profesjonalni gracze znani z Rammus

FAQ Rammus

Rammus jest zwykle grany na Topie.

Czytaj dalej

Najnowsze wiadomości

PL — PL