Historia Rammusa
Nikt tak naprawdę nie wie, czym jest Rammus.
Niektórzy nazywają go półbogiem. Inni upierają się, że jest świętym wyrocznią, albo całkowicie odrzucają go jako bestię wykrzywioną do obecnej formy przez zabłąkaną magię. Rammus nigdy nie zadał sobie trudu, by rozstrzygnąć ten spór. Okryty kolczastym pancerzem i niezdradzający niczego, po prostu przemierza wydmy Shurima — niegdyś wspaniałego pustynnego imperium, teraz pogrzebanego w piasku, którego wyniesieni boscy wojownicy zaczynają się na nowo budzić — obojętny na to, która teoria ma obecnie najwięcej zwolenników.
Grasz nim niemal wyłącznie jako tank na top lane, a mimo bestialskiego wyglądu napędza go mana — ta obojętność sama w sobie jest zbroją. Spiked Shell, jego pasywna umiejętność, daje mu dodatkowe obrażenia od ataku, które skalują się bezpośrednio z jego pancerzem i odpornością na magię — skorupa to nie tylko ochrona, to źródło jego siły. Powerball przyspiesza go w toczącą się kulę w stronę wrogów, zadając obrażenia i spowalniając każdego trafionego, a jednocześnie pozwala szybko przemierzać mapę lub wycofać się z przegranej walki. Defensive Ball Curl pozwala mu zapaść się w postawę, która znacznie zwiększa jego pancerz i odporność na magię, a przy tym odbija obrażenia każdemu, kto go zaatakuje. Frenzying Taunt zmusza wrogiego championa lub potwora do lekkomyślnego ataku na niego, a Soaring Slam, jego ultimate, wznosi go w powietrze, by następnie uderzyć w wybrany obszar, zadając obrażenia i spowalniając wrogów — z dodatkowym podrzuceniem, jeśli wyląduje, będąc już w trakcie toczenia się w Powerball. Sprowokowanie wroga w pobliżu sojuszniczej wieży zamienia samą konstrukcję w nieświadomą broń przeciwko niemu, a w późnej fazie meczu Rammus może całkowicie odłączyć się od przegranej walki, by samodzielnie burzyć wieże. Kiedy jednak Defensive Ball Curl przestaje działać, jego statystyki spadają znacznie poniżej tych, które ma zwykły tank, a wysoki pancerz, który zwykle gromadzi, niewiele pomoże komukolwiek zadającemu obrażenia od magii. Inne postacie z Shurimy, od zakopanego boskiego wojownika Azira po padlinożercę Akshana, mają przynajmniej pochodzenie, co do którego ludzie się zgadzają. Rammus nie oferuje takiego komfortu i nie okazuje najmniejszego zainteresowania, by go zapewnić.
GaleriaRammus Grafiki


