
PSpiked Shell
Rammus obtiene daño de ataque adicional que escala con su armadura y resistencia mágica.
el Armadillo
Rammus es la armadura convertida en condición de victoria. Con una valoración de defensa de 10 — el máximo de la escala — su pasiva Spiked Shell convierte la armadura y la resistencia mágica directamente en daño de ataque adicional, lo que significa que cada objeto defensivo que compra también afila su ataque. Este bucle tan simple define al campeón: construye tanque, golpea más fuerte, castiga a cualquiera que se atreva a atacarte.
Su patrón de engage es uno de los más reconocibles del juego. Powerball hace rodar a Rammus hacia los enemigos con velocidad acelerada, chocando contra los objetivos con un impacto que daña y ralentiza. A partir de ahí, Frenzying Taunt obliga a un campeón enemigo a lanzarse imprudentemente contra él mientras Defensive Ball Curl está activa — una postura defensiva que aumenta enormemente sus resistencias y refleja el daño de vuelta a los atacantes. Contra campeones que dependen de ataques básicos, ser provocado hacia un Rammus enroscado suele ser letal para el propio atacante.
Soaring Slam hace que Rammus salte a una zona objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos; si se lanza durante Powerball, añade una elevación cerca del centro, lo que le permite encadenar rodada, salto y provocación en una secuencia de bloqueo total.
Pensado para la top lane, Rammus es un counter duro contra composiciones de daño físico y una pesadilla para los tiradores. Atrae a los jugadores a los que les gustan los engages directos y de alto impacto y la satisfacción de ganar peleas simplemente por recibir ataques.

PRammus obtiene daño de ataque adicional que escala con su armadura y resistencia mágica.
QRammus se acelera hecho una bola hacia sus enemigos, infligiendo daño y ralentizando a los objetivos afectados por el impacto.
WRammus entra en formación defensiva, aumentando enormemente su Armadura y Resistencia Mágica, y devolviendo daño a los enemigos que lo atacan.
ERammus provoca a un campeón o monstruo enemigo para que lo ataque imprudentemente.
RRammus salta por los aires y golpea el suelo en una zona objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus está en Bola Arrolladora, Rammus también lanza por los aires a los enemigos cerca del centro.
| HP | 645 |
| PV por nivel | 100 |
| Maná | 310 |
| Recurso por nivel | 33 |
| Armadura | 35 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 65 |
| Velocidad de ataque | 0.7 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 8 |
| Regeneración de recurso | 7.85 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Rammus contra cada campeón, importados de op.gg.
Rammus se suele jugar en Top.
Rammus se clasifica como Tanque y usa Maná como recurso.
Caparazón Espinoso (pasiva), Bola de Energía (Q), Giro Defensivo (W), Provocación Frenética (E), Impacto Ascendente (R).
Sí: las builds actuales de Rammus se muestran arriba.
Baus, BTang.

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