LOL

LoL-game-update 14.4: wijzigingen aan Illaoi, versterking van de fontein en Thresh

16 feb 2024 5 min leestijd
Beoordeel dit artikel
Delen
LoL-game-update 14.4: wijzigingen aan Illaoi, versterking van de fontein en Thresh

Riot Games heeft de eerste details onthuld van de langverwachte 14.4-update voor League of Legends, en spelers bruisen van opwinding. In een verrassende wending hebben de ontwikkelaars besloten de geplande nerf voor Urgot uit te stellen, evenals de aanpassingen aan het tethering-effect en de visuele overhaul van het geliefde item “Goredrinker.” In plaats daarvan hebben ze hun focus verlegd naar de formidabele champion Illaoi, met als doel significante wijzigingen door te voeren die haar kracht in het spel opnieuw in balans brengen.

Deze onverwachte verschuiving heeft discussies losgemaakt in de League of Legends-community, waarbij spelers vol verwachting speculeren over wat deze Illaoi-nerfs kunnen inhouden. Sommigen verwachten aanpassingen aan haar abilities, terwijl anderen zich afvragen of haar algehele speelstijl zal veranderen. De beslissing van Riot Games’ om Illaoi’s wijzigingen prioriteit te geven, heeft de nieuwsgierigheid gewekt bij zowel Illaoi-liefhebbers als haar tegenstanders, die reikhalzend uitkijken naar de officiële patchnotes om de omvang van deze aanpassingen te ontdekken.

LoL Patch 14.4 Details

Champion buffs

  • Ahri: De health-groei wordt verhoogd van 96 naar 104. De magic damage-coëfficiënt van haar Q-ability wordt verhoogd van 45% naar 50%.
  • Jayce: Attack damage wordt verhoogd van 57 naar 59. Mana-regeneratie in melee-vorm wordt aangepast van 10-20 naar 15-25. De magic damage van zijn W-ability wordt verhoogd van 35-110 naar 40-115.
  • Kai’Sa: Het bereik van haar ultimate-ability (R) wordt verhoogd van 1500-3000 naar 2000-3000.
  • Lulu: De bonus damage van het dubbel raken met haar Q-ability wordt verhoogd van 25% naar 50%. De damage van haar E-ability wordt aangepast van 80-240 naar 80-260. De shield-sterkte van haar E-ability wordt verhoogd van 75-235 naar 80-260.
  • Renekton: Healing van zijn Q-ability wordt verhoogd van 12-36 (+15% base AD) naar 12-44 (+17% base AD). De cooldown van zijn E-ability wordt verlaagd van 16-12 naar 16-10. De bonus health van zijn R-ability wordt verhoogd van 250-550 naar 300-700.
  • Soraka: De movement speed-bonus van haar passive wordt verhoogd van 70% naar 90%. De healing van haar Q-ability wordt verhoogd van 50-110 naar 60-120. De cooldown van haar ultimate-ability wordt verlaagd van 160-130 naar 150-120.
  • Thresh: Armor wordt verhoogd van 28 naar 31. De damage van zijn E-ability wordt verhoogd van 75-235 naar 75-255. De cooldown van zijn ultimate-ability wordt verlaagd van 140-100 naar 120-80.
  • Volibear: De bonus movement speed van zijn Q-ability wordt verhoogd van 8-24% naar 12-32%. De cooldown van zijn E-ability wordt verlaagd van 13 naar 12. De duur waarin torens uitgeschakeld zijn door zijn R-ability wordt verlaagd van 3-5 naar 2-4 seconden. De cooldown van zijn R-ability wordt verlaagd van 160-120 naar 130-100. De immuniteit voor crowd control na het gebruiken van zijn ultimate wordt verwijderd (de animatie kan nog steeds niet onderbroken worden).

Champion-nerfs

  • Aurelion Sol: De bonus magic damage op Q per seconde wordt verlaagd van 60-100 (+35% ability power) naar 55-95 (+30% ability power).
  • Bard: De armor-groei wordt verlaagd van 5,2 naar 5. De attack speed wordt gewijzigd van 0,625 naar 0,658. De damage van de passive wordt verlaagd van 35 + 14/5 chimes + 30% ability power naar 35 + 10/5 chimes + 40% ability power. De damage van Q wordt gewijzigd van 80-260 + 65% naar 80-240 + 80%.
  • Fiora: De attackspeed-debuff na de tweede treffer van W is nu 25% in plaats van 50%.
  • Illaoi: De schade van tentakels wordt gewijzigd van 9-162 + 115% totale AD naar 9-182 + 100% totale AD.
  • Kalista: De basisschade van Rend wordt verlaagd van 20-60 + 70% totale AD naar 10-50 + 70% totale AD (voor elke niet-gestapelde rend). Bugfix: Boots beïnvloeden nu correct het bereik van de passieve sprong (dit is een buff).
  • Maokai: De armor wordt verlaagd van 39 naar 35. De schade van Q wordt verlaagd van 70-270 + 2-4% maximale health naar 65-265 + 2-4% maximale health. De crowd control-duur van de roots van de ultimate wordt verlaagd van 0,8-2,6 naar 0,75-2,25.
  • Varus: De basis attack damage wordt verlaagd van 62 naar 60.
  • Zyra: De schade van planten wordt verlaagd van 20-88 + 18% ability power naar 16-84 + 18% ability power. De bonusschade tegen monsters wordt verhoogd van 40-100 naar 60-100.

Systeembuffs (items en fontein)

  • Black Cleaver: De armor shred van de tegenstander wordt gewijzigd van 24% over 6 treffers naar 25% over 5 treffers. De build wordt aangepast om “Ruby Crystal” en “Colfield’s Warhammer” op te nemen in plaats van “Long Sword” en “Serrated Dirk.” Movementspeed stijgt ook als het aanvalsdoel sterft. Ranged champions ontvangen de volledige speedbonus.
  • De maximale health regeneration per seconde op de fontein wordt verhoogd van 8,4% naar 10,4%.
  • Mana-items geven +5 movementspeed.
  • Ravenous Hydra: Nieuw: De actieve component geeft nu tot 150% vampirisme.
  • Lord Dominik’s Regards: Movementspeed stijgt ook als het aanvalsdoel sterft. De bonus neemt volledig af na 3 seconden in plaats van 1,5.
  • Sterak’s Gage: De bonus armor per stack wordt verlaagd van 5 naar 3. De bonus armor en magic resist worden gewijzigd van 15-25 naar 18-24. De build wordt aangepast om 2 “Recurve Bows” op te nemen in plaats van een “Dagger.”

Systeemnerf

  • De rune “Lethal Tempo” verlaagt de attackspeed die per stack wordt verkregen in melee-gevechten van 9-13,5% naar 5-16%.

Patch 14.4 staat gepland voor release in de nacht van 22 februari 2024. Zoals traditioneel zal Riot Games de definitieve versie van de patch één dag voor de release publiceren op social media en de officiële website.

Doe mee aan de discussie

Reacties worden gemodereerd — je bericht verschijnt na goedkeuring.

Dit formulier is hier niet beschikbaar. Schrijf ons op [email protected]

Verder Lezen

Gerelateerd Nieuws

NL — Nederlands