LoL-opdatering 14.4: ændringer til Illaoi, styrkelse af springvandet og Thresh

Riot Games har afsløret de første detaljer om den længe ventede 14.4-opdatering til League of Legends, og spillerne summer af begejstring. I et overraskende twist har udviklerne besluttet at udskyde den planlagte nerf af Urgot samt justeringerne af tethering-effekten og den visuelle overhaling af den elskede genstand »Goredrinker.« I stedet har de flyttet fokus til den formidabel champion Illaoi med det formål at introducere betydelige ændringer, der vil rebalancere hendes styrke i spillet.
Dette uventede skift har skabt debat blandt League of Legends-fællesskabet, hvor spillere ivrigt spekulerer i, hvad disse Illaoi-nerfs kan indebære. Nogle forventer justeringer af hendes evner, mens andre spekulerer i, om hendes spillestil helt vil blive ændret. Riot Games’ beslutning om at prioritere Illaoi’s ændringer har vakt nysgerrighed hos både Illaoi-entusiaster og hendes modstandere, mens de ivrigt venter på de officielle patchnoter for at afsløre omfanget af justeringerne.
LoL Patch 14.4-detaljer
Champion-buffs
- Ahri: Health pr. level øges fra 96 til 104. Den magiske skadeskoefficient på hendes Q-evne hæves fra 45% til 50%.
- Jayce: Angrebsstyrke øges fra 57 til 59. Manaregeneration i nærkamp-form justeres fra 10-20 til 15-25. Den magiske skade på hans W-evne øges fra 35-110 til 40-115.
- Kai’Sa: Rækkevidden af hendes ultimate-evne (R) øges fra 1500-3000 til 2000-3000.
- Lulu: Bonus-skaden fra dobbelthit med hendes Q-evne øges fra 25% til 50%. Skaden på hendes E-evne justeres fra 80-240 til 80-260. Skjoldstyrken på hendes E-evne øges fra 75-235 til 80-260.
- Renekton: Healing fra hans Q-evne øges fra 12-36 (+15% basis-AD) til 12-44 (+17% basis-AD). Cooldown på hans E-evne reduceres fra 16-12 til 16-10. Bonus-health fra hans R-evne øges fra 250-550 til 300-700.
- Soraka: Bevægelseshastighedsbonussen fra hendes passive øges fra 70% til 90%. Healingen fra hendes Q-evne øges fra 50-110 til 60-120. Cooldown på hendes ultimate-evne reduceres fra 160-130 til 150-120.
- Thresh: Armor øges fra 28 til 31. Skaden på hans E-evne øges fra 75-235 til 75-255. Cooldown på hans ultimate-evne reduceres fra 140-100 til 120-80.
- Volibear: Den ekstra bevægelseshastighed fra hans Q-evne øges fra 8-24% til 12-32%. Cooldown på hans E-evne reduceres fra 13 til 12. Varigheden af tårn-deaktivering fra hans R-evne reduceres fra 3-5 til 2-4 sekunder. Cooldown på hans R-evne reduceres fra 160-120 til 130-100. Immuniteten over for crowd control efter brug af hans ultimate fjernes (animationen kan stadig ikke afbrydes).
Champion-nerfs
- Aurelion Sol: Bonus-magisk skade på Q pr. sekund reduceres fra 60-100 (+35% ability power) til 55-95 (+30% ability power).
- Bard: Armor pr. level reduceres fra 5.2 til 5. Angrebshastigheden ændres fra 0,625 til 0,658. Skaden fra passiven reduceres fra 35 + 14/5 klokker + 30% ability power til 35 + 10/5 klokker + 40% ability power. Skaden fra Q ændres fra 80-260 + 65% til 80-240 + 80%.
- Fiora: Angrebshastigheds-debuffet efter det andet hit af W vil nu være 25% i stedet for 50%.
- Illaoi: Skaden fra tentakler vil blive ændret fra 9-162 + 115% samlet AD til 9-182 + 100% samlet AD.
- Kalista: Basisskaden fra Rend vil blive reduceret fra 20-60 + 70% samlet AD til 10-50 + 70% samlet AD (for hvert ikke-stakket rend). Fejlrettelse: Støvler vil nu korrekt påvirke den passive springafstand (dette er en buff).
- Maokai: Armoren vil blive reduceret fra 39 til 35. Skaden fra Q vil blive reduceret fra 70-270 + 2-4% maksimal liv til 65-265 + 2-4% maksimal liv. Varigheden af crowd control fra ultimative rødder vil blive reduceret fra 0,8-2,6 til 0,75-2,25.
- Varus: Den base angrebsskade vil blive reduceret fra 62 til 60.
- Zyra: Skaden fra planter vil blive reduceret fra 20-88 + 18% ability power til 16-84 + 18% ability power. Bonus-skaden til monstre vil blive øget fra 40-100 til 60-100.
Systembuffs (genstande og springvand)
- Black Cleaver: Modstanderens armor shred vil blive ændret fra 24% over 6 hits til 25% over 5 hits. Bygget vil blive ændret til at inkludere “Ruby Crystal” og “Colfield’s Warhammer” i stedet for “Long Sword” og “Serrated Dirk.” Bevægelseshastigheden vil stige, selv hvis angrebsmålet dør. Ranged champions vil modtage den fulde hastighedsbonus.
- Den maksimale livregeneration per sekund ved springvandet vil blive øget fra 8,4% til 10,4%.
- Mana-genstande vil give +5 bevægelseshastighed.
- Ravenous Hydra: Ny: Den aktive komponent giver nu op til 150% vampirisme.
- Lord Dominik’s Regards: Bevægelseshastigheden vil stige, selv hvis angrebsmålet dør. Bonussen vil aftage fuldt efter 3 sekunder i stedet for 1,5.
- Sterak’s Gage: Den bonus armor per stack vil blive reduceret fra 5 til 3. Den bonus armor og magic resist vil blive ændret fra 15-25 til 18-24. Bygget vil blive ændret til at inkludere 2 “Recurve Bows” i stedet for en “Dagger.”
Systemnerf
- Runen “Lethal Tempo” vil reducere den angrebshastighed, der opnås per stack i nærkamp, fra 9-13,5% til 5-16%.
Patch 14.4 er planlagt til at blive udgivet natten til den 22. februar 2024. Som traditionen byder, vil Riot Games offentliggøre den endelige version af patchen på sociale medier og den officielle hjemmeside en dag før udgivelsen.




