LOL

LoL-oppdatering 14.4: endringer for Illaoi, styrking av fontenen og Thresh

16. feb. 2024 5 min lesing
Vurder denne artikkelen
Del
LoL-oppdatering 14.4: endringer for Illaoi, styrking av fontenen og Thresh

Riot Games har avslørt de første detaljene om den etterlengtede 14.4-oppdateringen for League of Legends, og spillerne summer av spenning. I en overraskende vending har utviklerne besluttet å utsette den planlagte nerfen for Urgot, samt justeringene av tethering-effekten og den visuelle overhalingen av den elskede gjenstanden «Goredrinker». I stedet har de flyttet fokuset til den formidabile championen Illaoi, med mål om å introdusere betydelige endringer som vil rebalansere kraften hennes i spillet.

Dette uventede skiftet har skapt diskusjoner i League of Legends-miljøet, der spillere ivrig spekulerer i hva disse Illaoi-nerfene kan innebære. Noen forventer justeringer av evnene hennes, mens andre lurer på om spillestilen hennes vil bli endret. Riot Games’ beslutning om å prioritere Illaoi’s endringer har vekket nysgjerrighet blant både Illaoi-entusiaster og motstanderne hennes, mens de ivrig venter på de offisielle patchnotene for å avdekke omfanget av disse justeringene.

LoL Patch 14.4-detaljer

Champion-buffs

  • Ahri: Helsevekst økes fra 96 til 104. Den magiske skadefaktoren til Q-evnen hennes økes fra 45 % til 50 %.
  • Jayce: Angrepsstyrke økes fra 57 til 59. Manaregenerering i nærkampform justeres fra 10-20 til 15-25. Den magiske skaden til W-evnen hans økes fra 35-110 til 40-115.
  • Kai’Sa: Rekkevidden til ultimate-evnen hennes (R) økes fra 1500-3000 til 2000-3000.
  • Lulu: Bonusskaden fra dobbelttreff med Q-evnen hennes økes fra 25 % til 50 %. Skaden til E-evnen hennes justeres fra 80-240 til 80-260. Skjoldstyrken til E-evnen hennes økes fra 75-235 til 80-260.
  • Renekton: Helbredelse fra Q-evnen hans økes fra 12-36 (+15 % basismengde AD) til 12-44 (+17 % basismengde AD). Nedkjølingen til E-evnen hans reduseres fra 16-12 til 16-10. Bonushelsen fra R-evnen hans økes fra 250-550 til 300-700.
  • Soraka: Bevegelseshastighetsbonusen fra passiven hennes økes fra 70 % til 90 %. Helbredelsen til Q-evnen hennes økes fra 50-110 til 60-120. Nedkjølingen til ultimate-evnen hennes reduseres fra 160-130 til 150-120.
  • Thresh: Rustning økes fra 28 til 31. Skaden til E-evnen hans økes fra 75-235 til 75-255. Nedkjølingen til ultimate-evnen hans reduseres fra 140-100 til 120-80.
  • Volibear: Bevegelseshastighetsbonusen fra Q-evnen hans økes fra 8-24 % til 12-32 %. Nedkjølingen til E-evnen hans reduseres fra 13 til 12. Varigheten av tårndisablingen fra R-evnen hans reduseres fra 3-5 til 2-4 sekunder. Nedkjølingen til R-evnen hans reduseres fra 160-120 til 130-100. Immuniteten mot crowd control etter bruk av ultimaten fjernes (animasjonen kan fortsatt ikke avbrytes).

Champion-nerfer

  • Aurelion Sol: Bonusmagiskaden på Q per sekund reduseres fra 60-100 (+35 % evnekraft) til 55-95 (+30 % evnekraft).
  • Bard: Rustningsveksten reduseres fra 5,2 til 5. Angrepshastigheten endres fra 0,625 til 0,658. Skaden til passiven reduseres fra 35 + 14/5 bjeller + 30 % evnekraft til 35 + 10/5 bjeller + 40 % evnekraft. Skaden til Q endres fra 80-260 + 65 % til 80-240 + 80 %.
  • Fiora: Debuffen på angrepshastighet etter det andre treffet av W vil nå være 25 % i stedet for 50 %.
  • Illaoi: Skaden fra tentaklene endres fra 9-162 + 115 % total AD til 9-182 + 100 % total AD.
  • Kalista: Grunnskaden til Rend reduseres fra 20-60 + 70 % total AD til 10-50 + 70 % total AD (for hver ikke-stablede rend). Feilretting: Boots vil nå påvirke den passive hoppeavstanden riktig (dette er en buff).
  • Maokai: Rustningen reduseres fra 39 til 35. Skaden fra Q reduseres fra 70-270 + 2-4 % maksimal helse til 65-265 + 2-4 % maksimal helse. Varigheten av folkemengdekontroll fra ultimate-røttene reduseres fra 0,8-2,6 til 0,75-2,25.
  • Varus: Grunnskaden reduseres fra 62 til 60.
  • Zyra: Skaden fra planter reduseres fra 20-88 + 18 % ability power til 16-84 + 18 % ability power. Bonusskaden mot monstre økes fra 40-100 til 60-100.

Systembuff (gjenstander og fontenen)

  • Black Cleaver: Reduksjonen av motstanderens rustning endres fra 24 % over 6 treff til 25 % over 5 treff. Bygget endres til å inkludere «Ruby Crystal» og «Colfield's Warhammer» i stedet for «Long Sword» og «Serrated Dirk.» Bevegelseshastigheten øker selv om angrepsmålet dør. Ranged-champions får hele hastighetsbonusen.
  • Maksimal helseregenerasjon per sekund i fontenen økes fra 8,4 % til 10,4 %.
  • Mana-gjenstander gir +5 bevegelseshastighet.
  • Ravenous Hydra: Nytt: Den aktive komponenten gir nå opptil 150 % vampirisme.
  • Lord Dominik’s Regards: Bevegelseshastigheten øker selv om angrepsmålet dør. Bonusen avtar helt etter 3 sekunder i stedet for 1,5.
  • Sterak’s Gage: Bonusrustningen per stack reduseres fra 5 til 3. Bonusrustningen og magiresistansen endres fra 15-25 til 18-24. Bygget endres til å inkludere 2 «Recurve Bows» i stedet for en «Dagger.»

Systemnerf

  • Runen «Lethal Tempo» reduserer angrepshastigheten man får per stack i nærkamp fra 9-13,5 % til 5-16 %.

Patch 14.4 er planlagt utgitt natten til 22. februar 2024. Som tradisjonen tro vil Riot Games publisere den endelige versjonen av patchen på sosiale medier og den offisielle nettsiden dagen før utgivelsen.

Bli med i diskusjonen

Kommentarer modereres – meldingen din vises etter godkjenning.

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her. Skriv til oss på [email protected]

Les videre

Relatert Nyheter

NO — Norsk