LoLゲームアップデート14.4:Illaoiの変更、フォウンテンの強化、そしてThresh

Riot Gamesは、待望のLeague of Legendsの14.4アップデートの初期詳細を公開し、プレイヤーたちは興奮で沸き立っている。驚くべき展開として、開発陣は予定されていたUrgotのナーフを延期する決定を下したほか、テザリング効果の調整や、愛されるアイテム「Goredrinker」のビジュアル刷新も延期した。代わりに彼らは、強力なチャンピオンIllaoiに焦点を移し、ゲーム内での彼女のパワーバランスを再調整する大きな変更を導入することを目指している。
この予想外の変更はLeague of Legendsコミュニティで議論を呼び、プレイヤーたちはこれらのIllaoiナーフがどのような内容になるか熱心に推測している。アビリティの調整を予想する声もあれば、プレイスタイル全体が作り変えられるのではないかと疑問視する声もある。Riot GamesがIllaoiの変更を優先した決定は、Illaoi愛好家と対戦相手の両方の好奇心を刺激し、調整の範囲を明らかにする公式パッチノートを今か今かと待ち望んでいる。
LoL パッチ14.4の詳細
チャンピオンバフ
- Ahri:体力成長が96から104に増加。Qアビリティの魔法ダメージ係数が45%から50%に上昇。
- Jayce:攻撃力が57から59に増加。近接形態のマナ回復が10-20から15-25に調整。Wアビリティの魔法ダメージが35-110から40-115に増加。
- Kai’Sa:アルティメットアビリティ(R)の射程が1500-3000から2000-3000に増加。
- Lulu:Qアビリティの二重ヒットによるボーナスダメージが25%から50%に増加。Eアビリティのダメージが80-240から80-260に調整。Eアビリティのシールド量が75-235から80-260に増加。
- Renekton:Qアビリティの回復量が12-36(+基本ADの15%)から12-44(+基本ADの17%)に増加。Eアビリティのクールダウンが16-12から16-10に短縮。Rアビリティのボーナス体力が250-550から300-700に増加。
- Soraka:パッシブの移動速度ボーナスが70%から90%に増加。Qアビリティの回復量が50-110から60-120に増加。アルティメットアビリティのクールダウンが160-130から150-120に短縮。
- Thresh:アーマーが28から31に増加。Eアビリティのダメージが75-235から75-255に増加。アルティメットアビリティのクールダウンが140-100から120-80に短縮。
- Volibear:Qアビリティのボーナス移動速度が8-24%から12-32%に増加。Eアビリティのクールダウンが13から12に短縮。Rアビリティのタワー無効化時間が3-5秒から2-4秒に短縮。Rアビリティのクールダウンが160-120から130-100に短縮。アルティメット使用後の群衆制御無効が削除(アニメーションはまだ中断されない)。
チャンピオンナーフ
- Aurelion Sol:Qの毎秒ボーナス魔法ダメージが60-100(+アビリティパワーの35%)から55-95(+アビリティパワーの30%)に減少。
- Bard:アーマー成長が5.2から5に減少。攻撃速度が0.625から0.658に変更。パッシブのダメージが35 + 14/5チャイム + アビリティパワーの30%から35 + 10/5チャイム + アビリティパワーの40%に減少。Qのダメージが80-260 + 65%から80-240 + 80%に変更。
- Fiora: Wの2発目のヒット後の攻撃速度デバフが50%から25%になります。
- Illaoi: 触手のダメージは9-162 + 総ADの115%から9-182 + 総ADの100%に変更されます。
- Kalista: Rendの基本ダメージが20-60 + 総ADの70%から10-50 + 総ADの70%に減少します(スタックされていないRendごと)。バグ修正: ブーツがパッシブの跳躍範囲に正しく影響するようになります(これはバフです)。
- Maokai: アーマーが39から35に減少します。Qのダメージが70-270 + 最大HPの2-4%から65-265 + 最大HPの2-4%に減少します。アルティメットの根による群衆制御時間が0.8-2.6から0.75-2.25に減少します。
- Varus: 基本攻撃ダメージが62から60に減少します。
- Zyra: 植物のダメージが20-88 + APの18%から16-84 + APの18%に減少します。モンスターへのボーナスダメージが40-100から60-100に増加します。
システムバフ(アイテムと泉)
- Black Cleaver: 相手のアーマー破壊が6ヒットで24%から5ヒットで25%に変更されます。ビルドは“Ruby Crystal”と“Colfield’s Warhammer”を含むように変更され、“Long Sword”と“Serrated Dirk”の代わりになります。移動速度は攻撃対象が死亡しても増加します。遠距離チャンピオンはフルスピードボーナスを受け取ります。
- 泉の毎秒最大HP回復が8.4%から10.4%に増加します。
- マナアイテムは+5移動速度を提供します。
- Ravenous Hydra: 新規: アクティブコンポーネントが最大150%のヴァンパイアリズムを付与するようになりました。
- Lord Dominik’s Regards: 移動速度は攻撃対象が死亡しても増加します。ボーナスは1.5秒ではなく3秒後に完全に減衰します。
- Sterak’s Gage: スタックごとのボーナスアーマーが5から3に減少します。ボーナスアーマーと魔法耐性が15-25から18-24に変更されます。ビルドは“Dagger”の代わりに2つの“Recurve Bows”を含むように変更されます。
システムナーフ
- ルーン“Lethal Tempo”は、近接戦闘でスタックごとに得られる攻撃速度を9-13.5%から5-16%に減少させます。
パッチ14.4は2024年2月22日の夜にリリースされる予定です。伝統的に、Riot Gamesはリリースの1日前にソーシャルメディアと公式ウェブサイトでパッチの最終版を公開します。




