LOL

LoL-uppdatering 14.4: ändringar för Illaoi, förstärkning av brunnen och Thresh

16 feb 2024 5 min läsning
Betygsätt den här artikeln
Dela
LoL-uppdatering 14.4: ändringar för Illaoi, förstärkning av brunnen och Thresh

Riot Games har avslöjat de första detaljerna om den mycket efterlängtade 14.4-uppdateringen för League of Legends, och spelarna surrar av spänning. I en överraskande vändning har utvecklarna beslutat att skjuta upp den planerade nerfen för Urgot, samt justeringarna av tethering-effekten och den visuella översynen av den älskade föremålet “Goredrinker.” Istället har de flyttat sitt fokus till den formidabla hjälten Illaoi, i syfte att introducera betydande förändringar som kommer att balansera om hennes kraft i spelet.

Denna oväntade förändring har väckt diskussioner bland League of Legends-communityt, där spelare ivrigt spekulerar i vad dessa Illaoi-nerfs kan innebära. Vissa förväntar sig justeringar av hennes förmågor, medan andra undrar om hennes övergripande spelstil kommer att förändras. Riot Games’ beslut att prioritera Illaoi’s ändringar har väckt nyfikenhet bland både Illaoi-entusiaster och hennes motståndare, i väntan på de officiella patchnoterna för att få reda på omfattningen av dessa justeringar.

LoL Patch 14.4 Detaljer

Championbuffar

  • Ahri: Hälsotillväxten ökas från 96 till 104. Den magiska skadekoefficienten för hennes Q-förmåga höjs från 45% till 50%.
  • Jayce: Attackskadan ökas från 57 till 59. Manaregenereringen i närstridsform justeras från 10-20 till 15-25. Den magiska skadan från hans W-förmåga ökas från 35-110 till 40-115.
  • Kai’Sa: Räckvidden för hennes ultimata förmåga (R) ökas från 1500-3000 till 2000-3000.
  • Lulu: Den extra skadan från att träffa två gånger med hennes Q-förmåga ökas från 25% till 50%. Skadan från hennes E-förmåga justeras från 80-240 till 80-260. Sköldstyrkan från hennes E-förmåga ökas från 75-235 till 80-260.
  • Renekton: Återhämtningen från hans Q-förmåga ökas från 12-36 (+15% bas-AD) till 12-44 (+17% bas-AD). Cooldownen för hans E-förmåga minskas från 16-12 till 16-10. Den extra hälsan från hans R-förmåga ökas från 250-550 till 300-700.
  • Soraka: Rörelsefartshanteringen från hennes passiv ökad från 70% till 90%. Återhämtningen från hennes Q-förmåga ökas från 50-110 till 60-120. Cooldownen för hennes ultimata förmåga minskas från 160-130 till 150-120.
  • Thresh: Rustningen ökas från 28 till 31. Skadan från hans E-förmåga ökas från 75-235 till 75-255. Cooldownen för hans ultimata förmåga minskas från 140-100 till 120-80.
  • Volibear: Den extra rörelsefarten från hans Q-förmåga ökas från 8-24% till 12-32%. Cooldownen för hans E-förmåga minskas från 13 till 12. Varaktigheten för tornets avstängning från hans R-förmåga minskas från 3-5 till 2-4 sekunder. Cooldownen för hans R-förmåga minskas från 160-120 till 130-100. Immuniteten mot crowd control efter användning av hans ultimate tas bort (animationen kan fortfarande inte avbrytas).

Champion-nerfs

  • Aurelion Sol: Den extra magiska skadan på Q per sekund minskas från 60-100 (+35% ability power) till 55-95 (+30% ability power).
  • Bard: Rustningstillväxten minskas från 5,2 till 5. Attackhastigheten ändras från 0,625 till 0,658. Skadan från passiven minskas från 35 + 14/5 klockor + 30% ability power till 35 + 10/5 klockor + 40% ability power. Skadan från Q ändras från 80-260 + 65% till 80-240 + 80%.
  • Fiora: debuffen för attackhastighet efter den andra träffen av W kommer nu att vara 25 % istället för 50 %.
  • Illaoi: skadan från tentakler ändras från 9-162 + 115 % total AD till 9-182 + 100 % total AD.
  • Kalista: bas-skadan från Rend minskas från 20-60 + 70 % total AD till 10-50 + 70 % total AD (för varje icke-stackad rend). Buggfix: Skor kommer nu korrekt påverka den passiva hopplängden (detta är en buff).
  • Maokai: rustningen minskas från 39 till 35. Skadan från Q minskas från 70-270 + 2-4 % maximal hälsa till 65-265 + 2-4 % maximal hälsa. Varaktigheten på crowd control från ultens rötter minskas från 0,8-2,6 till 0,75-2,25.
  • Varus: bas-attackskadan minskas från 62 till 60.
  • Zyra: skadan från plantor minskas från 20-88 + 18 % ability power till 16-84 + 18 % ability power. Den extra skadan mot monster ökas från 40-100 till 60-100.

Systembuffs (föremål och fontän)

  • Black Cleaver: motståndarens armor shred ändras från 24 % över 6 träffar till 25 % över 5 träffar. Byggvägen ändras till att inkludera “Ruby Crystal” och “Colfield’s Warhammer” istället för “Long Sword” och “Serrated Dirk.” Rörelsehastigheten ökar även om attackmålet dör. Ranged-champions får hela hastighetsbonusen.
  • Den maximala hälsoregenerationen per sekund i fontänen ökas från 8,4 % till 10,4 %.
  • Mana-föremål ger +5 rörelsehastighet.
  • Ravenous Hydra: Nytt: den aktiva komponenten ger nu upp till 150 % vampirism.
  • Lord Dominik’s Regards: Rörelsehastigheten ökar även om attackmålet dör. Bonusen avtar helt efter 3 sekunder istället för 1,5.
  • Sterak’s Gage: den extra rustningen per stack minskas från 5 till 3. Den extra rustningen och magiresistensen ändras från 15-25 till 18-24. Byggvägen ändras till att inkludera 2 “Recurve Bows” istället för en “Dagger.”

Systemnerf

  • Runan “Lethal Tempo” minskar attackhastigheten som fås per stack i närstrid från 9-13,5 % till 5-16 %.

Patch 14.4 beräknas släppas natten till den 22 februari 2024. Enligt tradition kommer Riot Games att publicera den slutliga versionen av patchen på sociala medier och den officiella webbplatsen en dag före släppet.

Delta i diskussionen

Kommentarer modereras — ditt meddelande visas efter godkännande.

Detta formulär är inte tillgängligt här. Skriv till oss på [email protected]

Läs vidare

Relaterat Nyheter

SV — Svenska