
PVoid Stone
Kassadin tar redusert magisk skade og ignorerer unit collision.
Void-vandreren
Tålmodighet definerer Kassadin-opplevelsen. Han er en av spillets reneste scaling-midlane: en melee anti-mage som lider gjennom en svak tidligfase, og deretter tar over så snart Riftwalk er tilgjengelig. Hvert valg i kitet hans peker mot å overleve lanes mot ranged casters – Void Stone reduserer magisk skade han tar og lar ham ignorere unit collision, mens Null Sphere både avbryter channels og pakker ham inn i et skjold som spesifikt absorberer magisk skade. Mot fiendtlige mages er laningfasen hans langt mer tilgivende enn 150 attack range skulle tilsi.
Tradingmønsteret hans er bygget rundt korte, skarpe vinduer. Nether Blade forsterker grunnangrepene hans med magisk skade og refunderer mana på det aktive slaget, Force Pulse lades opp av spells som castes i nærheten og slipper ut en skadelig, slowskende kjegle, og Null Sphere poker fra avstand. Hver for seg er disse beskjedne; lenket sammen etter en Riftwalk-engage sletter de squishy mål.
Riftwalk er en kortdistanse-teleport som skader fiender på destinasjonen, og gjentatte casts innenfor et vindu koster økende mana mens de gjør økende skade. I senfase gjør dette Kassadin nesten umulig å fange og umulig å peele – han blinker inn i backlinen, laster av, og blinker ut på kort cooldown, finansiert av Nether Blades mana-gjenoppretting.
Han belønner spillere som kan tåle tidlige underskudd, håndtere mana som en reell ressurs, og identifisere det nøyaktige øyeblikket en kamp blir vinnbar. Svakheten hans er symmetrisk: havner du for langt bak før spike, kommer overtakelsen aldri.

PKassadin tar redusert magisk skade og ignorerer unit collision.
QKassadin avfyrer en kule av void-energi mot et mål, gjør skade og avbryter channels. Overskuddsenergien samler seg rundt ham selv og gir et midlertidig skjold som absorberer magisk skade.
WPassiv: Kassadin's grunnangrep gjør bonus magisk skade. Aktiv: Kassadin's neste grunnangrep gjør betydelig bonus magisk skade og gjenoppretter Mana.
EKassadin trekker energi fra spells castet i nærheten av seg. Når den er ladet opp, kan Kassadin bruke Force Pulse til å skade og slowe fiender i en kjegle foran seg.
RKassadin teleporterer til et sted i nærheten og gjør skade på fiendtlige enheter i nærheten. Flere Riftwalks i løpet av kort tid koster ekstra Mana, men gjør også ekstra skade.
| HP | 646 |
| HP per nivå | 113 |
| Mana | 400 |
| Ressurs per nivå | 87 |
| Armor | 21 |
| Magic Resist | 30 |
| Attack Damage | 59 |
| Angrepshastighet | 0.64 |
| Bevegelseshastighet | 335 |
| Attack Range | 150 |
| HP Regen | 6 |
| Ressursregenerering | 6 |
Importert fra op.gg · oppdateres hver 48. time.
Seiersratene er Kassadins resultater mot hver champion, hentet fra op.gg.
Kassadin spilles vanligvis på Mid.
Kassadin er klassifisert som Assassin / Mage og bruker Mana som ressurs.
Void Stone (passiv), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Ja – gjeldende Kassadin-builds er listet opp ovenfor.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

G2 noterte en seiersrate på 62,4 % over 170 treningskamper i sommer, i Perkz' første split som coach, med Movistar KOI som deres største…

Bwipo har fokus på Estral's opprykkskamp i CBLOL etter en ubeseiret Challenger-runde, mens han holder både en europeisk retur og en brasiliansk…

GIANTX har latt Noah utforske alternativer for 2027 etter at han utsatte militærtjenesten til 2028. LEC er hans prioritet, men ingen…

T1 Esports Academy reiste seg etter et tap i åpningen og vant fem strake kamper, tok WSCI gruppe A med 5-1 og nådde…