
PVoid Stone
Kassadin получает сниженный магический урон и игнорирует коллизию юнитов.
the Void Walker
Терпение определяет игру за Kassadin. Он один из самых чистых скейлинг-мидеров в игре: ближний бой анти-маг, который страдает в слабом раннем игре, а затем захватывает контроль, как только Riftwalk становится доступным. Каждый выбор в его наборе направлен на выживание в линиях против дальних кастеров — Void Stone снижает получаемый магический урон и позволяет игнорировать коллизию юнитов, а Null Sphere прерывает каналы и окружает его щитом, который специально поглощает магический урон. Против вражеских магов его фаза лайнинга гораздо более снисходительна, чем предполагает его 150 дальности атаки.
Его размен построен на коротких, резких окнах. Nether Blade усиливает его базовые атаки магическим уроном и возвращает ману при активном ударе, Force Pulse заряжается от заклинаний, произнесённых рядом, и выпускает наносящий урон и замедляющий конус, а Null Sphere давит с дистанции. По отдельности они скромны; сцепленные вместе после входа через Riftwalk, они уничтожают хрупкие цели.
Riftwalk — это короткий телепорт, наносящий урон врагам в точке назначения; повторные применения в течение короткого окна требуют всё больше маны и наносят всё больший урон. В поздней игре это делает Kassadin почти неуловимым и неотделимым — он мигает в тыл, разряжается и мигает обратно на коротком кулдауне, восстанавливая ману за счёт Nether Blade’s.
Он вознаграждает игроков, которые умеют переживать раннее отставание, управлять маной как настоящим ресурсом и определять точный момент, когда бой становится выигрышным. Его слабость симметрична: отстань слишком сильно до пика — и захват игры так и не наступит.

PKassadin получает сниженный магический урон и игнорирует коллизию юнитов.
QKassadin выпускает сферу пустотной энергии в цель, нанося урон и прерывая каналы. Избыточная энергия формируется вокруг него, давая временный щит, поглощающий магический урон.
WПассив: базовые атаки Kassadin наносят бонусный магический урон. Актив: следующая базовая атака Kassadin наносит значительный бонусный магический урон и восстанавливает ману.
EKassadin черпает энергию из заклинаний, применённых рядом с ним. При накоплении заряда Kassadin может использовать Force Pulse, чтобы нанести урон и замедлить врагов в конусе перед собой.
RKassadin телепортируется в ближайшую точку, нанося урон врагам поблизости. Несколько Riftwalk за короткое время стоят дополнительной маны, но и наносят дополнительный урон.
| HP | 646 |
| Здоровье за уровень | 113 |
| Мана | 400 |
| Ресурс за уровень | 87 |
| Броня | 21 |
| Магическое сопротивление | 30 |
| Сила атаки | 59 |
| Скорость атаки | 0.64 |
| Скорость передвижения | 335 |
| Дальность атаки | 150 |
| Восстановление здоровья | 6 |
| Восстановление ресурса | 6 |
Импортировано с op.gg · обновляется каждые 48 часов.
Проценты побед — это результаты Кассадина против каждого чемпиона, импортированные из op.gg.
Kassadin обычно играется в миде.
Kassadin классифицируется как убийца / маг и использует ману как ресурс.
Void Stone (пассив), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Да — текущие сборки Kassadin перечислены выше.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

G2 показали 62,4% побед в 170 летних тренировочных играх в первом сплите Perkz в роли тренера, а Movistar KOI стали их крупнейшим…

Bwipo сосредоточен на борьбе Estral за повышение в CBLOL после безпроигрышного выступления в Challenger, при этом рассматривая как возвращение в Европу, так и бразильский…

GIANTX позволила Noah изучить варианты на 2027 год после того, как он отложил военную службу до 2028 года. LEC — его приоритет, но…

T1 Esports Academy оправились от поражения в первом матче, одержали пять побед подряд, взяли группу A WSCI со счётом 5-1 и вышли в…