P무예의 균형
Kalista의 기본 공격이나 꿰뚫기를 준비하는 동안 이동 명령을 입력하면 공격을 발사할 때 짧은 거리를 돌진합니다.
어떤 원거리 딜러도 Kalista만큼 기계적 숙련도를 보상하지 않습니다. 패시브인 무예의 균형은 기본 공격이나 꿰뚫기를 준비하는 동안 이동 명령을 입력할 때마다 짧은 거리를 도약할 수 있게 해주어, 모든 평타를 재배치 도구로 바꿔줍니다. 숙련된 플레이어는 이 도약을 끊임없는 춤처럼 엮어내며 스킬샷을 피하고 진입하는 적을 교란하는데, 다른 어떤 ADC도 따라할 수 없는 방식입니다. 하지만 그 대가로 공격-이동 안전장치에서 배제되어 모든 도약이 의도적이어야 합니다.
그녀의 피해 엔진은 뽑아 찢기입니다. 각 공격과 각 꿰뚫기는 대상에게 창을 꽂고, 뽑아 찢기를 활성화하면 모든 창을 한 번에 뽑아내어 피해가 증폭되고 둔화를 적용합니다. 이로 인해 Kalista는 장기 교전에서 뛰어납니다: 지속 공격으로 창을 쌓고, 이를 현금화하여 폭발적인 피해를 입히며 오브젝트도 확보합니다 — 뽑아 찢기는 바텀 라인에서 가장 신뢰할 수 있는 강타 스타일의 처형 중 하나입니다. 꿰뚫기는 처치한 적을 통과하여 뒤에 있는 대상에게 창을 쌓으며, 라인 클리어와 견제를 추가합니다.
Kalista는 본질적으로 듀오 챔피언입니다. 파수꾼은 그녀와 연결된 맹세자가 같은 대상을 공격할 때 추가 피해를 부여하며, 운명의 부름은 그 아군을 끌어당겨 적을 밀쳐내도록 돌진하게 합니다 — 파괴적인 교전 개시 또는 잡힌 서포터를 위한 무료 해방입니다. 그녀의 힘은 조직적인 플레이에서 크게 상승하는데, 이것이 그녀가 역사적으로 조직된 환경에서 높이 평가받는 이유입니다.
Kalista를 선택하는 이유는 그녀의 한계가 거의 전적으로 당신의 손과 서포터와의 시너지에 의해 결정되는 ADC이기 때문입니다 — 부정확한 도약 타이밍은 다른 어떤 원거리 딜러보다 그녀를 더 혹독하게 벌합니다.
PKalista의 기본 공격이나 꿰뚫기를 준비하는 동안 이동 명령을 입력하면 공격을 발사할 때 짧은 거리를 돌진합니다.
Q처치한 적을 통과하는 빠른 창을 던집니다.
WKalista와 그녀의 서약자가 같은 대상을 공격하면 추가 피해를 입힙니다. 활성화하면 영혼을 보내 전방의 경로를 정찰하여 해당 지역을 드러냅니다.
E공격 시 창으로 대상을 꿰뚫습니다. 활성화하면 창을 뽑아내어 적을 둔화시키고 중첩되는 피해를 입힙니다.
RKalista가 서약한 아군을 자신에게 순간이동시킵니다. 대상은 지정한 위치로 돌진할 수 있게 되며, 적 챔피언을 밀어냅니다.
| HP | 560 |
| 레벨당 체력 | 114 |
| 마나 | 300 |
| 레벨당 자원 | 45 |
| 방어력 | 24 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 57 |
| 공격 속도 | 0.694 |
| 이동 속도 | 330 |
| 사거리 | 525 |
| 체력 재생 | 4 |
| 자원 재생 | 6.3 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 Kalista의 챔피언별 상대 전적이며, op.gg에서 가져온 데이터입니다.
Kalista는 보통 ADC로 플레이됩니다.
Kalista는 원거리 딜러로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
전투 무도 (패시브), 꿰뚫는 창 (Q), 감시자 (W), 뽑아 찢기 (E), 운명의 부름 (R).
네 — 현재 Kalista 빌드가 위에 나열되어 있습니다.
Teddy, Peyz, Ghost, Elk, Hans Sama.

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