PShurima's Legacy
Azir는 아군 또는 적 포탑의 잔해에서 태양의 원반을 소환할 수 있습니다.
Azir처럼 공격하는 챔피언은 없습니다. 그는 직접 적을 공격하는 대신 Arise!로 모래 병사를 소환하여 대신 공격하게 하며, 일직선상의 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다. 이러한 모래 병사 기반 전투는 그를 마법사와 원거리 딜러로 분류되는 하이브리드로 만들어, 주문력을 쌓으면서도 성장형 평타 딜러처럼 플레이하게 합니다. 지칠 줄 모르는 병사들 뒤에서 지속 피해를 전투에 쏟아붓죠.
그의 모든 주문은 모래 병사 관리에 집중되어 있습니다. Conquering Sands는 모든 활성 모래 병사를 새로운 위치로 행군시켜 지나가는 적에게 피해를 입히고 둔화시키는 — 그의 주된 견제 및 위치 재조정 도구입니다. Shifting Sands는 Azir가 자신을 보호하고 모래 병사 중 하나로 돌진할 수 있게 해주며, 적 챔피언과 충돌하면 돌진이 멈추고 즉시 새로운 모래 병사가 준비되어 그의 하이라이트 플레이를 정의하는 공격적인 진입이 가능해집니다. Emperor’s Divide는 돌진하는 모래 병사 벽을 소환해 적을 밀어내며, 다이버를 차단하는 필로 사용하거나 숙련된 손에서는 악명 높은 셔플의 후반부로 사용할 수 있습니다: 앞으로 돌진한 후 궁극기로 적을 아군 진영으로 밀어내는 것이죠. 파괴된 포탑조차 그를 위해 봉사합니다 — Shurima’s Legacy는 잔해에서 임시 태양의 원반을 세워 영역을 장악합니다.
Azir는 미드 라인의 주력이며 가끔 ADC로도 유연하게 활용 가능하고, 후반 한타 화력, 안전한 장거리 DPS, 그리고 난이도 9의 게임 내 최고 수준의 숙련도 상한으로 평가받습니다. 까다로운 초반을 감수하고 사실상 무한한 잠재력을 지닌 챔피언을 원하는 완벽주의자에게 적합합니다.
PAzir는 아군 또는 적 포탑의 잔해에서 태양의 원반을 소환할 수 있습니다.
QAzir가 모든 모래 병사를 지정한 위치로 보냅니다. 모래 병사는 지나가는 적에게 마법 피해를 입히고 1초 동안 둔화를 적용합니다.
WAzir가 모래 병사를 소환해 주변 대상을 대신 공격하게 하며, 병사의 사거리 내 대상에 대한 기본 공격을 대체합니다. 그들의 공격은 일직선상의 적에게 마법 피해를 입힙니다.
EAzir가 잠시 자신을 보호하고 모래 병사 중 하나로 돌진하여 적에게 피해를 입힙니다. 적 챔피언과 충돌하면 즉시 새로운 모래 병사를 배치 준비하고 돌진을 멈춥니다.
RAzir가 병사들의 벽을 소환하여 전방으로 돌격시켜 적들을 밀쳐내고 피해를 입힙니다.
| HP | 575 |
| 레벨당 체력 | 108 |
| 마나 | 320 |
| 레벨당 자원 | 40 |
| 방어력 | 25 |
| 마법 저항력 | 30 |
| 공격력 | 56 |
| 공격 속도 | 0.625 |
| 이동 속도 | 330 |
| 사거리 | 525 |
| 체력 재생 | 7 |
| 자원 재생 | 8 |
op.gg에서 가져옴 · 48시간마다 갱신됩니다.
승률은 각 챔피언 상대 Azir의 결과이며 op.gg에서 가져왔습니다.
Azir는 주로 미드나 원딜로 플레이됩니다.
Azir는 마법사 / 원거리 딜러로 분류되며 마나를 자원으로 사용합니다.
슈리마의 유산 (패시브), 정복하는 모래 (Q), 일어나라! (W), 모래의 이동 (E), 황제의 분열 (R).
네 — 현재 Azir 빌드는 위에 나열되어 있습니다.
Faker, Chovy, Bdd, Scout, Xiaohu.

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