Lissandraの物語
より冷たい種類の魔法
氷は、Lissandraの手にかかると、ただの氷ではなくなる。敵を冷やすだけでなく、彼女はその物質を黒いガラスのようなものへと変え、相手を痺れさせるだけでなく、立ちはだかるものをすべて貫く。凍てつく北方の人々は、彼女のことをただ一つの名前でしか知らず、半ば伝説、半ば警告のような恐怖を込めてこう呼ぶ——氷の魔女と。
彼女が本当に望む時代
その肩書では彼女を物足りなく語ってしまう。LissandraはFreljordの荒野をさまよう脅威にすぎない——そうではない。彼女は自然の秩序を deliberate に汚染する存在であり、自らの凍てつく故郷だけでなく、全世界を覆い尽くす氷河期へと忍耐強く歩みを進めている。彼女のキットは、その野心をより小さな規模で映し出している。Ice Shardは敵の列を一直線に貫き、触れた全員をスロウにする。Ring of Frostは近づきすぎた者を拘束し、Glacial Pathは彼女を消し去って戦いが次に彼女を必要とする場所へ現れさせ、常に追跡の一歩先を行く。アルティメットのFrozen Tombは、敵チャンピオンを氷で完全に封じ込めるか、Lissandra自身を包み込み、決して終わらない冬へ向けて活動を続けるための時間を稼ぐ。midレーンの支配を中心に組み立てられたメイジとして、彼女はそのマナを、近づきすぎた者にとっての死の罠へと狭い空間を変えるために費やす。
パッシブに組み込まれた残酷さ
死さえも、戦いへの彼女の影響力を終わらせない。パッシブのIceborn Subjugationは、彼女の近くで死んだチャンピオンをFrozen Thrallへと変える——冷気で砕け散る前に近くの敵をスロウにする死体だ。これは、世界の残りがまだ十分に凍っていないとすでに決め込んだメイジにふさわしい、小さくて機械的な残酷さである。BraumやAsheのようなFreljordの戦士たちは、彼女の故郷を守る価値のあるものとして知っている。Lissandraはそれを、より冷たく築き上げるための土台としか知らない。
ギャラリーLissandra アート


