Katarina — это определяющий ассасин сброса. Мидер без маны, она строится вокруг Voracity: когда вражеский чемпион, которому она недавно нанесла урон, умирает, её оставшиеся кулдауны значительно сокращаются. В хаотичном командном бою это позволяет ей перезапустить весь свой набор за секунды, превращая одно убийство в цепочку — или ничего, если первая цель выживает.
Её геймплей вращается вокруг Кинжалов на земле. Bouncing Blade бросает Кинжал, который отскакивает между врагами, прежде чем приземлиться; Preparation подбрасывает его вертикально, давая всплеск скорости передвижения; а вторая часть Voracity означает, что подбор любого лежащего Кинжала вызывает АоЕ-удар по всем рядом. Shunpo, её рывок, — вот что связывает всё вместе: она телепортируется к целям или Кинжалам, постоянно перемещаясь и взрывая подобранные предметы. Death Lotus — это развязка: направленный залп, наносящий тяжёлый магический урон трём ближайшим вражеским чемпионам, лучше всего использовать после того, как враг потратил контроль.
Стиль игры и место в мете
Katarina процветает на зачистке и хаосе. Она сравнительно слаба в равных линиях — нет жёсткого контроля, ближний бой, и каждая комбинация предсказуема из-за размещения Dagger — но как только она получает преимущество или начинается драка, она одна из самых быстрых снежколепов в игре. Любой стан или подбрасывание прерывает Death Lotus, так что она живёт и умирает по таймингу.
Она понравится игрокам, которые любят решения в высоком темпе: читать драки, следить за позициями кинжалов и чувствовать точный момент, когда у врага ушёл контроль. Наградой за это чутьё становятся одни из самых зрелищных серий мульти-киллов в League.