Katarina est l'assassin à reset par excellence. Une mid laner AP sans mana, elle est construite autour de Voracity : chaque fois qu'un champion ennemi qu'elle a récemment blessé meurt, ses cooldowns restants sont considérablement réduits. Dans une teamfight chaotique, cela lui permet de relancer tout son kit en quelques secondes, transformant un kill en une réaction en chaîne — ou en rien du tout si la première cible survit.
Son gameplay tourne autour des Dagues au sol. Lame rebondissante lance une Dague qui ricoche entre les ennemis avant d'atterrir ; Préparation en projette une droit vers le haut tout en accordant un boost de vitesse de déplacement ; et le second composant de Voracité fait que ramasser n'importe quelle Dague au sol déclenche une entaille de zone sur tous les ennemis proches. Shunpo, son blink, est ce qui lie le tout — elle se téléporte sur des cibles ou des Dagues, se repositionnant constamment tout en faisant exploser les pickups. Lotus mortel est la récompense : une rafale canalisée qui frappe les trois champions ennemis les plus proches avec de lourds dégâts magiques, à utiliser de préférence après que l'ennemi a dépensé son crowd control.
Style de jeu et adéquation
Katarina prospère dans le nettoyage et le chaos. Elle est relativement faible en lane équilibrée — pas de CC dur, portée de mêlée, et chaque combo est télégraphié par le placement des Dagues — mais dès qu'elle prend l'avantage ou qu'une fight éclate, c'est l'une des snowballeuses les plus rapides du jeu. N'importe quel stun ou knockup interrompt Lotus mortel, elle vit donc et meurt par le timing.
Elle plaît aux joueurs qui aiment les décisions à haut rythme : lire les fights, suivre les positions des Dagues et savoir exactement quand le CC ennemi est utilisé. La récompense de ce jugement, ce sont certaines des séquences multi-kills les plus spectaculaires que League offre.