PDemon Shade
Hors combat, Evelynn entre dans Demon Shade. Demon Shade soigne Evelynn lorsqu'elle a peu de vie et accorde le camouflage après le niveau 6.
Agony's Embrace
Evelynn est une assassin AP basée sur la furtivité, classée à la difficulté maximale, dont tout le plan de jeu repose sur le fait de ne pas être vue. Demon Shade, son passif, la soigne lorsqu'elle tombe à faible vie hors combat et — surtout — lui accorde un camouflage après le niveau six, moment où la carte devient son terrain de chasse. Avant le niveau six, elle est l'un des champions les plus faibles du jeu ; après, les ennemis qui se promènent seuls sans vision ne sont jamais en sécurité.
Son outil de mise en place emblématique est Allure, une malédiction placée sur une cible qui, après un délai, fait que sa prochaine attaque ou sort charme la victime et réduit sa résistance magique. Le schéma idéal d'Evelynn consiste à maudire une cible depuis le camouflage, attendre la fin du délai en tournant sans être vue, puis placer le charme et tout envoyer. Hate Spike fournit ses dégâts soutenus — un fouet initial suivi de lignes de piques répétées tirées sur les ennemis proches — tandis que Whiplash ajoute une dose de dégâts plus de la vitesse de déplacement pour coller aux cibles en fuite ou décrocher.
Last Caress est à la fois finisher et échappatoire : elle devient brièvement non ciblable, décime la zone devant elle et se téléporte en arrière sur une longue distance. Utilisé offensivement, il achève des victimes charmées et à la résistance magique réduite ; utilisé défensivement, c'est une carte de sortie de prison que la plupart des assassins envieraient.
Avec une défense notée à seulement 2, Evelynn meurt vite quand elle est attrapée, ce qui la destine aux joueurs patients et prédateurs qui aiment le contrôle de la vision, la sélection de cible et la pression psychologique qu'une menace furtive permanente fait peser sur toute une équipe ennemie.
PHors combat, Evelynn entre dans Demon Shade. Demon Shade soigne Evelynn lorsqu'elle a peu de vie et accorde le camouflage après le niveau 6.
QEvelynn frappe avec son Fouet, infligeant des dégâts à la première unité touchée. Ensuite, Evelynn peut tirer une ligne de pointes sur les ennemis proches plusieurs fois.
WEvelynn maudit sa cible, ce qui fait que sa prochaine attaque ou sort après un délai charme sa cible et réduit sa résistance magique.
EEvelynn fouette sa cible avec son Flagelleur, infligeant des dégâts. Elle gagne ensuite de la vitesse de déplacement pendant une courte durée.
REvelynn devient brièvement impossible à cibler et décime la zone devant elle avant de se téléporter en arrière sur une longue distance.
| HP | 642 |
| PV par niveau | 98 |
| Mana | 315 |
| Ressource par niveau | 42 |
| Armure | 37 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 61 |
| Vitesse d'attaque | 0.667 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8.5 |
| Régénération de ressource | 8.11 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Evelynn contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Evelynn est généralement jouée au Mid.
Evelynn est classée comme Assassin / Mage et utilise le Mana comme ressource.
Ombres démoniaques (passif), Pic haineux (A), Allure (Z), Coup de fouet (E), Dernière caresse (R).
Oui — les builds actuels d'Evelynn sont listés ci-dessus.
Aegis, Crusher.

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