Vex
Lux
VS

Contre-pick Vex vs Lux

Mid 47,6 % de taux de victoire (Vex) 618 parties Patch 16.13.1 Difficile pour Vex

Résumé du matchup

Perspective
Vex
Adversaire
Lux
Rôle
Mid
Type
Lux contre Vex
Taux de victoire
47,6 % pour Vex
Taille de l'échantillon
618 parties classées
Patch
16.13.1
Source
données classées op.gg · actualisées toutes les 48 h

Ce que les données signifient

Portée d'attaque identique de 550, vitesse de déplacement de 330 contre 335, et les deux champions sont conçus pour toucher un seul skillshot longue portée : le miroir est assez serré pour que les moindres écarts pèsent de tout leur poids. Sur 618 parties en patch 16.13.1, Vex est à 47,6 %, perdant un matchup noté difficile.

Light Binding fait la différence. Un root qui attrape jusqu'à deux cibles se convertit directement en Lucent Singularity et Final Spark, et Vex n'a pas de point de contrôle comparable, puisque Doom ‘n Gloom dépend de la fenêtre d'empowerment et se recharge sur les dashs ennemis que Lux ne fait jamais. Lux est aussi le champion le plus fragile, 580 points de vie au niveau 1 et 2 263 au niveau 18 contre 590 et 2 358, donc le résultat ne repose pas sur la durabilité ; il repose sur qui agit en premier. Prismatic Barrier absorbe ensuite le burst qu'un Mistral Bolt touché aurait dû convertir en kill, et Illumination ajoute des dégâts magiques bonus sur sa prochaine attaque après n'importe quel sort. Final Spark déclenche aussi Illumination et la rafraîchit, donc un ultime rapporte deux fois contre une cible qui porte déjà la marque. Les deux fonctionnent à la mana avec 54 dégâts d'attaque de base, donc les sorts touchés décident de tout, et les 28 de résistance magique de Vex face à un kit entièrement magique noté 5 en difficulté perd la course aux objets en même temps que la course aux skillshots. La vitesse de déplacement de 335 contre 330 est le seul avantage statistique qu'elle détient purement.

FAQ

Non — les données actuelles désignent ceci comme un matchup counter : Lux a l'avantage statistique. Vex remporte 47,6 % des parties enregistrées.

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