

Contre-pick Vex vs Lux
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Portée d'attaque identique de 550, vitesse de déplacement de 330 contre 335, et les deux champions sont conçus pour toucher un seul skillshot longue portée : le miroir est assez serré pour que les moindres écarts pèsent de tout leur poids. Sur 618 parties en patch 16.13.1, Vex est à 47,6 %, perdant un matchup noté difficile.
Light Binding fait la différence. Un root qui attrape jusqu'à deux cibles se convertit directement en Lucent Singularity et Final Spark, et Vex n'a pas de point de contrôle comparable, puisque Doom ‘n Gloom dépend de la fenêtre d'empowerment et se recharge sur les dashs ennemis que Lux ne fait jamais. Lux est aussi le champion le plus fragile, 580 points de vie au niveau 1 et 2 263 au niveau 18 contre 590 et 2 358, donc le résultat ne repose pas sur la durabilité ; il repose sur qui agit en premier. Prismatic Barrier absorbe ensuite le burst qu'un Mistral Bolt touché aurait dû convertir en kill, et Illumination ajoute des dégâts magiques bonus sur sa prochaine attaque après n'importe quel sort. Final Spark déclenche aussi Illumination et la rafraîchit, donc un ultime rapporte deux fois contre une cible qui porte déjà la marque. Les deux fonctionnent à la mana avec 54 dégâts d'attaque de base, donc les sorts touchés décident de tout, et les 28 de résistance magique de Vex face à un kit entièrement magique noté 5 en difficulté perd la course aux objets en même temps que la course aux skillshots. La vitesse de déplacement de 335 contre 330 est le seul avantage statistique qu'elle détient purement.
FAQ
Non — les données actuelles désignent ceci comme un matchup counter : Lux a l'avantage statistique. Vex remporte 47,6 % des parties enregistrées.
47,6 % du point de vue de Vex, mesuré en patch 16.13.1.
618 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vex — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vex.