

Vex vs Irelia — Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
537 parties sur le patch 16.13.1 est un échantillon fiable, et il place Vex à 57,9% contre Irelia. Le passif en est la raison. Doom ‘n Gloom améliore périodiquement sa prochaine compétence de base pour effrayer les ennemis et interrompre les dashs, et il se charge chaque fois qu'un ennemi proche dash, tandis que Bladesurge rafraîchit son propre cooldown contre une cible marquée ou mourante. Irelia arme le counter simplement en jouant son kit.
- Portée : 550 contre 200, donc chaque approche coûte un dash vers une championne dont le Mistral Bolt accélère en plein vol.
- Durabilité : Irelia est bien plus robuste avec 2 585 points de vie et 115,9 d'armure au niveau 18 contre 2 358 et 98,7, donc un combat prolongé avec la vitesse d'attaque accumulée d'Ionian Fervor est perdu d'avance.
- Défenses : Defiant Dance ne réduit que les dégâts physiques pendant la charge, ce qui limite la part d'un profil de dégâts mixtes qu'elle atténue réellement.
- Ressources : les deux dépensent du mana à 335 de vitesse de déplacement, et 65 de dégâts d'attaque de base contre 54 rend tout échange prolongé près d'une vague déséquilibré.
Le schéma d'échec consiste à dépenser Looming Darkness sur la vague et à ne plus avoir de zone de ralentissement quand Irelia s'engage. Correctement retenu, Gloom plus un dash interrompu lui retire son seul outil d'approche et Shadow Surge achève depuis l'extérieur de Vanguard’s Edge. Le matchup est noté facile face à une difficulté de 5, mais 630 points de vie de base contre 590 rendent les all-ins précoces réellement dangereux.
FAQ
Oui — Vex détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vex remporte 57,9 % des parties enregistrées.
57,9 % du point de vue de Vex, mesuré sur le patch 16.13.1.
537 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vex — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vex.