

Vex contre Yone : choix de contre
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
919 parties sur le patch 16.13.1 font de ce résultat mid une donnée bien étayée, et il s'établit à 58,5 % pour Vex. Yone est un champion à dash par construction : Mortal Steel le fait avancer en dash à deux stacks de Gathering Storm, Soul Unbound envoie son esprit avec un bonus de vitesse de déplacement, et Fate Sealed le téléporte derrière le dernier champion d'une ligne. Son passif est écrit contre ça.
- Doom ‘n Gloom effraie et interrompt les dashs, et se charge plus vite chaque fois qu'un ennemi proche utilise un dash.
- Yone inflige des dégâts physiques, l'armure devient donc la bonne composante défensive plutôt que la résistance magique que réclament la plupart des matchups mid, et ses 33 d'armure de base qui passent à 111,2 en font une cible peu commode en retour.
- Il fonctionne sur le Flow plutôt que sur le mana, ce sont donc les cooldowns et non une barre de ressource qui rythment son jeu, et 345 de vitesse de déplacement contre 335 lui permettent de choisir le moment.
Le cas d'échec est prévisible : une capacité renforcée dépensée sur la wave laisse 590 points de vie et 23 d'armure devant un champion qui garde le bouclier de Spirit Cleave tandis que Way of the Hunter ajoute des dégâts magiques à chaque deuxième attaque. Gardée pour le dash, la même capacité transforme son engage en un reset gratuit de Shadow Surge face à une difficulté de 8. Sa portée d'attaque de 550 contre ses 175 signifie qu'une approche interrompue le laisse généralement sans aucun moyen d'arriver.
FAQ
Oui — Vex détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vex remporte 58,5 % des parties enregistrées.
58,5 % du point de vue de Vex, mesuré sur le patch 16.13.1.
919 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vex — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Vex.